듀얼 모니터 설정에서 두 번째 화면이 회전 함


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vga 포트를 사용하여 랩톱을 두 번째 모니터에 연결했습니다. 독점 드라이버가 사용되지 않습니다. 시스템 환경 설정-> 모니터로 이동하면 전원이 켜지지 않고 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 90도 회전합니다. 모니터 환경 설정의 회전 드롭 다운 메뉴에서 보통을 선택할 수 없습니다.

정상으로 보이게하는 해결 방법이 있는지 궁금합니다.

답변:


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좋아, 방금 해결했다. 터미널에 입력했습니다.

xrandr --output VGA1 --mode 1280x1024 --rotate normal

같은 종류의 문제가 발생하면 올바른 출력 (터미널에 xrandr를 입력하여 비디오 출력 목록을 표시 함)과 "1280x1024"를 원하는 해상도로 "VGA1"을 변경해야합니다.


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는 IS --mode옵션은 필수? 현재 해상도에 관계없이 단순히 회전하도록 말할 수 없습니까?
MestreLion 2016 년

해상도를 수동으로 설정하지 않으려면 --auto대신 사용하십시오
vonValle

--auto는 모니터의 기본 해상도로 전환합니다 . 현재 해상도 또는 현재 해상도가 아닙니다.
MestreLion 2016 년

해상도를 변경하지 않으려면 이미 사용중인 것과 동일하게 설정하십시오.
vonValle

그것은 작동했지만 Steve Hanov가 말했듯이 하드웨어에는 물리적 제한이 있으므로 두 화면을 옆에두면 제한과 모든 GUI 중단을 초과합니다. 내 노트북을 위해 두 번째 모니터를 기본 모니터 아래 또는 위에 배치하여 트릭을 수행했습니다. 감사합니다!
unmultimedio

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나는 지금이 문제가 있었다. 우분투는 가상 화면의 너비에 제한이있는 것으로 보이므로 두 번째 화면을 회전하면 한계에 맞습니다. 디스플레이 설정에서 두 번째 화면을 첫 번째 화면 아래에 배치하십시오.


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새로 설치 한 후 시스템에서 랩톱 화면을 90도 회전했습니다. 이를 해결하기 위해 로그 오프하고 Ubuntu 2D를 선택했습니다. 이전에 두 개의 화면을 실행했지만 문제가 없었기 때문에 처음에는 혼란 스러웠습니다. 원래 모니터를 VGA 포트에 연결할 때 요청한 해상도 구성을 실행하기에 비디오 메모리가 충분하지 않다는 불만이있었습니다. 우분투 2D로 전환하라는 메시지가 표시됩니다. 새로 설치했을 때 모니터를 VGA 포트에 연결했습니다. 이번에는 랩톱 화면을 90도 회전시키는 것을 제외하고는 혼란스럽지 않았습니다.


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몇 시간 동안 연구하고 실험 한 후에이 문제에 대한 해결 방법을 찾았습니다. Acer 22 "모니터와 HP Pavilion dv2000 랩톱이 있습니다. 다음은 문제를 해결하는 단계입니다.

  1. 모니터 자체의 메뉴 (디스플레이 하단의 버튼)로 이동하여 "Wide-Mode"설정을 찾아서 끕니다. 이 시점에서 디스플레이는 여전히 옆으로 있지만 화면의 전체 너비를 사용하지 않는 좁게 볼 수 있습니다. 디스플레이는 이제 화면 측면에 두 개의 검은 막대가있는 모니터 중앙에 있습니다.

  2. 우분투 디스플레이 속성으로 가서 미러 디스플레이를 선택했습니다. 이렇게하면 두 모니터 (내 기본 디스플레이는 내 노트북 ​​화면)에서 동일한 해상도로 동일한 내용을 표시하고 두 번째 모니터 디스플레이를 수직으로 세웁니다. 이것은 디스플레이가 화면의 전체 너비를 차지하지 않는다는 점에서 보조 모니터와 동일한 랩톱 모니터에 동일한 영향을 미쳤습니다.

  3. 그런 다음 미러 디스플레이를 선택 해제했습니다. 이렇게하면 디스플레이 미러링이 꺼지지 만 동일한 해상도로 두 디스플레이를 올바른 방향으로 두었습니다. 이제 어느 화면도 화면의 전체 영역을 다루지 않지만 적어도 두 가지 작업을 모두 수행합니다! 두 모니터 중 하나의 해상도를 변경하면 오류 메시지가 표시되지만이 해결 방법이 현재 목적에 도움이됩니다.


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xrandr에 의존하지 않고 " Displays "(GUI) 에서이 문제를 해결 하려면 다음 순서를 따라야합니다.

  1. 거울 (& 적용 )
  2. 도킹 스테이션에서 랩톱의 모니터를 끄고 (현재 및 낮은) 해상도를 변경하지 않은 상태로 유지 (& 적용 )
  3. 마지막으로 외부 모니터의 해상도를 최대로 높입니다. (& 적용 )

그러나 이것이 바로 내가 추구 한 것입니다.

  • 노트북 모니터 끄기
  • 외부 모니터

그것은 당신이 추구하지 않는 것일 수도 있습니다 (그러나 어떤 경우에는 xrandr가 트릭을 할 수도 있습니다) ...


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나는 같은 문제가 있었다. 처음에는 두 번째 모니터가 1440x900 해상도로 좋아 보였지만 설정을 변경 한 후에도 화면이 계속 돌아가고 일반 모드를 더 이상 사용할 수 없었습니다.

xrandr-출력 VGA1-자동-일반 회전

일시적으로 문제를 해결하지만 로그인 후 다시 실행해야합니다.

Unity 3D에서 Metacity 2D로 다시 옮겼습니다. Unity 3D를 2D 로 변경할 수 있습니까? 그 후에 성능이 향상됩니까?

이제 문제가 해결되었으므로 올바른 방향 과 일반 방향을 선택할 수 있습니다 . Unity 3D에는 2K 프레임에 맞지 않는 해상도에 대해 불평하기 때문에 버그가 있습니다 .1440은 2K를 넘지 않습니다!

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