디스플레이 출력을 어떻게 미러링 / 플립 할 수 있습니까?


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이상한 이유가 가장 좋은 이유는 컴퓨터를 프로젝터에 꽂아 거울을 봤습니다. 따라서 컴퓨터 이미지는 벽에 표시되지만 미러링됩니다.

Linux (우분투)에서는 기본 설정을 표시하고 외부 모니터가 회전 된 이미지를 갖도록 설정할 수 있습니다. 이미지를 회전 / 뒤집기 위해 설정할 수있는 영리한 방법이 있습니까?


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질문이 펑키 해지면 좋아합니다. 내가 할 수있는 것을 보자. 프로젝터에서 이미지가 나오고 거울에 튀거나 벽에 닿는 것을 이해하겠습니다.
Luis Alvarado

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사용중인 그래픽 드라이버에 따라 달라질 수 있습니다. 또한 프로젝터 자체에 그러한 옵션이있을 수 있습니다.
Daniel

그렇습니다. 이미지는 거울에 반사되고 벽에 닿습니다 (테이블에 정직하다면 거울을 원합니다). 먼저 모니터에서 옵션을 찾아 보았습니다.
Gregory

프로젝터의 옵션입니다. 나는 왜 누군가가 그런 설정을 사용할 것인지 몰랐습니다. 이제 고마워요!
Marc

답변:


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2 대의 PC로 테스트 한 후 확인하십시오. 나는 다음을 발견했다.

Intel과 같은 일부 통합 카드에서는 콘솔에서 xrandr을 사용할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

콘솔로 이동 ( Ctrl+ Alt+T )

xrandr -x거울처럼 비디오를 수평으로 뒤집습니다.
xrandr -y비디오를 수직으로 뒤집습니다.
xrandr -y -x둘 다 뒤집습니다.
xrandr -o normal비디오가 정상으로 돌아옵니다.
xrandr -o inverted윌 ... 반전 Oo

그러나 (내 경우에는) 엔비디아가 있다면 이것이 효과가 없을 것입니다. Nvidia가 작동하려면 다음을 수행해야합니다.

xorg.conf를 편집하십시오 : sudo nano /etc/X11/xorg.conf

드라이버 "nvidia" 가있는 섹션을 찾으 십시오

해당 섹션의 끝에 다음을 복사하여 붙여 넣습니다. 옵션 "RandRRotation" "on"

Nvidia의 회전이 활성화되어 기본적으로 해제됩니다. 왜 기본적으로 꺼져 있는지 모르겠습니다.

재부팅 후 방향을 변경할 수 있지만 반사는 아닙니다. 내가 의미하는 바는 Nvidia가 xrandr의 -x 또는 -y 옵션과 같은 반사 옵션을 아직 지원하지 않는다는 것입니다. 질문이 흥미 롭기 때문에 계속 더 검색 할 것입니다.


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거울을 설치하지 않고 이런 종류의 물건을 테스트하는 경우 먼저 xrandr -o normal머리를 비틀 지 않고 위로, 위로, 입력 할 수 있도록 먼저 들어가는 것이 좋습니다 . :)
Gregory

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펑키 한 질문에 대한 당신의 태도를 좋아합니다. 사용 xrandr -x은 작동했지만 기본 모니터를 끄려고했습니다 (플립 핑을 사용하고 싶었습니다). 어쨌든 당신은 저를 xrandr --help몇 가지 생각으로 인도 하고 나서 내가 원하는 것을하는 다음 명령에 도달했습니다. xrandr --output VGA1 --reflect x
Gregory

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방금 이것으로 놀고 너무나 많은 시간을 보냈습니다. 오늘 화면 앞에서 너무 많은 시간을 보냈다고 생각합니다.
Wayne Werner
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