게임의 FPS 측정


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우분투 12.10에서 Fraps 의 아날로그 또는 다른 fps 카운터 를 찾고 싶습니다 .

인터넷 검색 후 2 가지 해결책을 찾았습니다.

  1. Mumble 을 사용하려면 ( 이 토론 에서 찾았습니다 ). 이 솔루션은 게임을 시작한 후 작동하지 않았습니다.

    mumble-overlay game
    

    이 오류가 발생했습니다.

    game: symbol lookup error: /usr/lib/mumble/libmumble.so.1: undefined symbol: glPopClientAttrib
    

    그리고 나는 웹 에서이 오류의 수정을 찾지 못했습니다.

  2. WINEDEBUG=fps와 함께 사용 합니다 osd_cat. 와인 에서만 작동합니다 (Windows 게임 만 해당). 읽기에서 발견 이 논의 하고 이 문서를 . 재생 중 FPS가 표시되지만 출력은 0.15-0.18fps입니다. 게임이 실제로 느리거나 빠르게 진행되는지는 중요하지 않습니다. 결과는 항상 같습니다.

누구든지 이러한 오류를 해결하는 방법을 알고 있습니까? 아니면 다른 해결책이 있습니까? 도와 주셔서 감사합니다.


1
내가이 질문에서glc 논의한 것처럼 아마도 당신은 같은 것이 필요할 것 입니다.

1
@Mik 예, 첫 문장에서 언급했습니다.
ArtemStorozhuk

1
내가 연결 한 질문은 플랩에 관한 것이 아니라 플랩에 대한 대안에 glc관한 것입니다.

1
@Mik 실제로 fps 카운터 가 필요 하며 glc그러한 기능이없는 것 같습니다 .
ArtemStorozhuk

답변:


2

BuGLE을 사용할 수 있습니다 :

$ BUGLE_CHAIN=showfps LD_PRELOAD=/home/sa/Temp/bugle/lib/libbugle.so glxgears

$ cat bugle.log 
[INFO] logstats.frames per second: 36.2 fps
[INFO] logstats.frames per second: 60.1 fps
[INFO] logstats.frames per second: 60.0 fps
[INFO] logstats.frames per second: 59.9 fps
[...]

$ awk '{ s += $5 } END { print "average framerate: ", s/NR }' bugle.log
average framerate:  59.7136

BuGLE을 컴파일하고 구성해야하지만 그래픽을 렌더링하기 위해 OpenGL을 사용하는 모든 소프트웨어에서 작동합니다.

BuGLE 홈페이지

Frapix는 유사한 것을 만들 수있는 소프트웨어이지만 (Fraps와 유사 함을 약속) BuGLE이 이에 대한 "기본"솔루션이라는 점을 명심하십시오.

Frapix Google 프로젝트 홈

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