Ubuntu 12.04에서 Minecraft 런처를 설정하면이 단계가 저에게 효과적이었습니다. 주로 다른 여러 가지 팁으로 구성되었습니다.
터미널에서 먼저 Minecraft 이미지 아이콘을 가져옵니다.
cd /usr/share/icons; sudo wget http://images.wikia.com/yogbox/images/d/dd/Minecraft_Block.svg
그런 다음 gcraft 텍스트 편집기를 사용하여 minefriendly.desktop 파일을 작성하십시오 (gedit 텍스트 편집기를 사용하여 사용자 친화적으로 유지하십시오. 명령 행에 "gksudo ..."명령 전체를 입력하십시오).
gksudo gedit /usr/share/applications/minecraft.desktop
이 내용을 붙여 넣은 다음 물론 저장하십시오.
[Desktop Entry]
Name=Minecraft
Comment=
Exec=/opt/minecraft.sh
Icon=Minecraft_Block
Terminal=false
Type=Application
StartupNotify=true
( 참고 : 사용하여 파일에 직접 붙여 넣을 수도 있습니다
sudo sh -c 'xsel -ob > /usr/share/applications/minecraft.desktop'
xsel
설치 한 경우 )
마지막으로 (거의) 파일 관리자를 열고 / usr / share / applications로 이동하십시오. 런처에서 홈 폴더 아이콘을 클릭하고 탐색하거나 터미널 퀵 키를 찾으십시오.
nautilus /usr/share/applications &
새로운 Minecraft 항목을 찾아 실행기 막대 위로 드래그하십시오.
이 시점에서 /opt/minecraft.sh에 저장된 약간의 Minecraft 스타터 스크립트를 만들었 음을 제외하고는 실제로 완료되었습니다. 이는 minecraft.jar 파일도 / opt에 저장되어 있다고 가정합니다. 모든 "/ opt"참조를 원본 minecraft.jar 파일을 저장 한 위치로 변경할 수 있습니다 (minecraft.desktop 파일의 Exec 값도 변경하십시오).
minecraft.sh 파일에는 다음 세 줄만 포함하면됩니다.
#!/bin/bash
cd $(dirname "$0")
java -Xmx1G -Xms512M -cp minecraft.jar net.minecraft.bootstrap.Bootstrap
( 참고 : 1.6.1 이전 버전의 경우 net.minecraft.LauncherFrame
대신 대신 사용해야 합니다 net.minecraft.bootstrap.Bootstrap
. 파일 및 클래스의 내부 구조는 1.6.1에서 변경되었습니다.)
물론 스크립트는 명령을 사용하여 실행 가능해야합니다.
sudo chmod a+x /opt/minecraft.sh
메모리가 더 많은 시스템이 있거나 더 높은 렌더링 거리로 재생할 때 성능이 떨어지는 경우 -Xmx1G
원하는대로 플래그 값을 늘릴 수 있습니다 . 이는 Java에게 사용 가능한 최대 메모리 양을 알려줍니다. -Xmx1G
1GB의 용량이 있음을 의미합니다. -Xmx2G
2GB, 3GB 등 -Xmx3G
이됩니다.
그게 다야! 시작 스크립트를 사용하고 minecraft.jar 파일이 들어있는 폴더에 CD를 넣으면 다른 지침을 간과하는 데 유용한 단계 인 것 같습니다.