예
미디어 파일을 토템 재생 목록으로 드래그하여 대기열에 추가
Compiz의 버그
특히 작은 화면 용으로 만들어진 Unity (이전의 Netbook Edition)의 경우 응용 프로그램이 전체 화면으로 실행되고 터치 패드로 드래그하는 것이 번거로울 수 있으므로 매우 중요한 기능입니다.
https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/compiz/+bug/624810
버그 수정을 시작할 위치에 대한 힌트가 있습니까? compiz 소스 코드의 어떤 파일 / 라인?
사용성 배경
Fitts, Accot 및 자이에 따르면, 소요 시간 빠르게 이동하는 대상 영역은 의 함수 인 거리 및 크기 (참조 대상의 피츠의 법칙 과 스티어링 법 ).
전체 화면 창에서 Alt-Tab을 사용 하지 않고 드래그 앤 드롭 하려면
- 개체를 드래그 시작
- 실행기 / 작업 표시 줄로 이동
- 작고 먼 대상 을 목표로 앱 아이콘을 조종하십시오 !
- 앱이 집중 될 때까지 기다립니다
- 창으로 조향- (거대한 대상)
선택적으로 : 의도 된 창 영역으로 조향 (예 : 재생 목록 ( 상당히 큰 대상) - 개체 놓기
반면 Alt-Tab을 사용하여 드래그 앤 드롭 하면
- 개체를 드래그 시작
선택적 으로 다른 응용 프로그램 으로 Alt-Tab : 의도 된 창 영역 (예 : 재생 목록 ( 상당히 큰 대상))으로 조정- 개체 놓기
따라서 Alt-tabbing 동안 Drag'n'Drop에 작고 먼 대상이 필요하지 않습니다.
해결 방법
흥미롭고 아마도 많은 사용자에게 유용한 대안 접근법이 아래 답변에 제시되어 있습니다. 커뮤니티에 감사드립니다!
정답
...하지만 버그가 수정되었을 때만 사용할 수있는 것 같습니다.
관련 버그와 관련이있을 수있는 최근 조치 : https://bugs.launchpad.net/ayatana-design/+bug/727903