Unity 지표를 만드는 방법은 무엇입니까?


25

Unity 지표에 관심이 있으며 프로그래밍 방법에 대한 자습서가 있는지 궁금합니다. 기존 소스의 소스를 최후의 수단으로 사용할 수 있지만 프로그래밍 기술이 상당히 제한되어 있기 때문에 더 친근한 접근 방식을 선호합니다.



답변도 확인하십시오 . 앱 지표보다 많은 가능성이 있는 시스템 지표 를 만드는 방법을 설명합니다 . 나는 약간의 실험을 해보았 고 사운드 및 블루투스 표시기와 같은 Unity의 기본 시스템 표시기를 보았습니다. 버튼과 슬라이더 를 사용하는 ScreenToolsIndicator 예제를 생각해 냈습니다 . 스 니터의 예제가 C에 있었기 때문에 C를 선택했지만 GLib에 대한 C ++ 래퍼도 있습니다 (glibmm).
okaresz

답변:


21

예제 및 API 문서가 포함 된 애플리케이션 표시기 문서는 다음에서 제공됩니다.

아직 Application Indicators에 대한 자습서는 없지만 App Developer site의 tutorials 섹션에서 더 많은 내용을 확인하십시오.


2
충돌. 이 링크는 모두 오래되어 '페이지를 찾을 수 없음'메시지로 이어집니다. 내가 찾을 수있는 새로운 자료가 있습니까? 공식 developer.ubuntu.com/apps/qml/cookbook/… 사이트는이 질문에 Is there any tutorial for programming Unity indicators?제목으로 링크됩니다 .
Daniel W.

링크가 어디에나 있습니다. ApplicationIndicators wiki.ubuntu.com/DesktopExperienceTeam/ApplicationIndicators를 참조하십시오 ( libappindicator-doc패키지의 HTML로 API 참조) .
user.dz

1
누락 된 문서에 버그가 있습니다 : bugs.launchpad.net/ubuntudeveloperportal/+bug/1317065
Jorge Castro

4

C의 앱 인디케이터 예제는 다음과 같습니다. 이것은 Ubuntu Wiki 에서 제공되는 예제의 "인디케이터 전용"버전 (창 없음)입니다 .

#include <libappindicator/app-indicator.h>

static void activate_action (GtkAction *action);

static GtkActionEntry entries[] = {
    {"New",  "document-new",     "_New",  "<control>N",
        "Create a new file",    G_CALLBACK(activate_action)},
    {"Open", "document-open",    "_Open", "<control>O",
        "Open a file",          G_CALLBACK(activate_action)},
    {"Save", "document-save",    "_Save", "<control>S",
        "Save file",            G_CALLBACK(activate_action)},
    {"Quit", "application-exit", "_Quit", "<control>Q",
        "Exit the application", G_CALLBACK(gtk_main_quit)},
};
static guint n_entries = G_N_ELEMENTS(entries);

static const gchar *ui_info =
"<ui>"
"  <popup name='IndicatorPopup'>"
"    <menuitem action='New' />"
"    <menuitem action='Open' />"
"    <menuitem action='Save' />"
"    <menuitem action='Quit' />"
"  </popup>"
"</ui>";

static void activate_action(GtkAction *action)
{
    const gchar *name = gtk_action_get_name (action);
    GtkWidget *dialog;

    dialog = gtk_message_dialog_new(NULL,
                                    GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT,
                                    GTK_MESSAGE_INFO,
                                    GTK_BUTTONS_CLOSE,
                                    "You activated action: \"%s\"",
                                    name);

    g_signal_connect(dialog, "response", 
                     G_CALLBACK(gtk_widget_destroy), NULL);

    gtk_widget_show(dialog);
}

int main(int argc, char **argv)
{
    GtkWidget*      indicator_menu;
    GtkActionGroup* action_group;
    GtkUIManager*   uim;
    AppIndicator* indicator;
    GError* error = NULL;

    gtk_init(&argc, &argv);

    /* Menus */
    action_group = gtk_action_group_new("AppActions");
    gtk_action_group_add_actions(action_group, entries, n_entries,
                                 NULL);

    uim = gtk_ui_manager_new();
    gtk_ui_manager_insert_action_group(uim, action_group, 0);

    if (!gtk_ui_manager_add_ui_from_string(uim, ui_info, -1, &error)) {
        g_message("Failed to build menus: %s\n", error->message);
        g_error_free(error);
        error = NULL;
    }

    /* Indicator */
    indicator = app_indicator_new("example-simple-client",
                                  "go-jump",
                                  APP_INDICATOR_CATEGORY_APPLICATION_STATUS);

    indicator_menu = gtk_ui_manager_get_widget(uim, "/ui/IndicatorPopup");

    app_indicator_set_status(indicator, APP_INDICATOR_STATUS_ACTIVE);
    app_indicator_set_attention_icon(indicator, "indicator-messages-new");

    app_indicator_set_menu(indicator, GTK_MENU(indicator_menu));

    gtk_main();

    return 0;
}

링크 수율 404
링 Ø

@ ringø sergej의 답변을 수정하고 작업 링크를 추가했습니다. 효과적으로, 그것은 Jorge의 답변과 같은 링크입니다.
Sergiy Kolodyazhnyy

1

나는 파이썬에서 스톱워치 앱 인디케이터를 만들기위한 짧은 튜토리얼을 여기에서했다 : http://www.steshadoku.com/blog/2017/elapses-creating-a-unity-stopwatch-indicator-w-python/

import gobject
import gtk
import appindicator
import os, sys
import time
from datetime import timedelta

if __name__ == "__main__":

    saveseconds = 0 #global variable to save how many seconds the clock has run
    dir_path = os.path.dirname(os.path.realpath(__file__))
    source_id = ""

    def on_timer(args=None):
      savetime = int(time.time() - timestart) + saveseconds
      ind.set_label(str(timedelta(seconds=savetime)))
      return True

    def finish(args=None):
        sys.exit()
        return True

    def stoptime(args=None):
        #print(source_id)
        global saveseconds
        saveseconds += int(time.time() - timestart)
        gtk.timeout_remove(source_id)
        return True

    def starttime(args=None):
        global timestart
        timestart = time.time()
        global source_id
        source_id = gtk.timeout_add(1000, on_timer)
            #sets timer to run every 1s
        return True

    def cleartime(args=None):
        global saveseconds
        saveseconds = 0
        ind.set_label(str(timedelta(seconds=0)))
        gtk.timeout_remove(source_id)
        return True

    #format below is category name, icon
    ind = appindicator.Indicator ("simple-clock-client", "hourglass", appindicator.CATEGORY_APPLICATION_STATUS, dir_path)
    ind.set_status (appindicator.STATUS_ACTIVE)
    ind.set_label("Elapses"); #name of program and initial display

    ##Setup Menu Items
    menu = gtk.Menu()

    stop = gtk.MenuItem("Stop")
    stop.connect("activate", stoptime)
    stop.show()
    menu.append(stop)

    start = gtk.MenuItem("Start")
    start.connect("activate", starttime)
    start.show()
    menu.append(start)

    clear = gtk.MenuItem("Clear")
    clear.connect("activate", cleartime)
    clear.show()
    menu.append(clear)

    exit = gtk.MenuItem("Exit")
    exit.connect("activate", finish)
    exit.show()
    menu.append(exit)

    ind.set_menu(menu) #set the menu with added items
    gtk.main()

1
실제 코드를 보지 않았지만 한 가지 : 들여 쓰기 오류가 있습니다. 여기와 링크 된 튜토리얼 모두에서.
Jacob Vlijm

아니요, 들여 쓰기 공간이 하나 있습니다. . . 하나만으로 코드를 읽는 것이 고통스럽고 파이썬의 PEP8 표준을 따르지 않습니다
Sergiy Kolodyazhnyy
당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.