Unity에서 열린 김프 창 배치


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내 Lucid Lynx 시스템을 대체하는 Natty Narwhal을 설치했습니다. 나는 김프를 너무 많이 사용했고 Unity에서 김프 (그리고 실제로는 모든 응용 프로그램)를 열 때 창 배치가 우분투 클래식에 비해 일관성이 떨어지는 것으로 나타났습니다.

나는 배치하는 데 사용 도구 상자 바탕 화면의 왼쪽에 창을 레이어, 채널, 경로, 실행 취소 - 브러쉬, 패턴, 그라디언트 오른쪽에있는 창, 그리고이 두 창 사이의 간격을 채워까지 메인 창 크기를 조정하고, 김프를 열면 해당 위치에서 창이 열립니다.

그러나 Unity에서는 상황이 다르게 작동하는 것 같습니다. 김프를 열면 바탕 화면을 완전히 (런처 위 또는 옆에) 점유하도록 설정 한 후에도 창을 항상 오른쪽으로 밉니다 (런처 때문인 것처럼 보입니다). 다시여십시오.

이에 대한 해결 방법이나 솔루션이 있습니까? 3 개의 창을 연 직후 원하는 위치로 이동할 필요없이 김프를 사용할 수 있기를 원합니다.

미리 감사드립니다.


나는 이것이 유니티가 아닌 Compiz 문제라고 생각합니다-Ubuntu Classic에서 예상대로 작동합니까?
Oxwivi

@ Oxwivi 예, Ubuntu Classic 세션에서 시도했으며 Lucid에서 작동하는 것처럼 예상대로 작동합니다.
Inoe

Launchpad에서 검색 했는데이 문제를 찾지 못했습니다. 버그 리포트를 제출할 수 있습니까?
Christopher Kyle Horton 2018

예상 한대로 Compiz와 Metacity가 창 배치를 처리하는 방법과 관련이 있습니다. Compiz가 Metacity처럼 행동하도록하는 규칙이 있는지는 모르겠지만, Ubuntu Ask에 구체적으로 요청하고 Launchpad에서 Compiz 개발자에게 문의하십시오.
Oxwivi

답변:


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이 토론의 결과로 Unity에서 김프 창 배치에 대해 약간 생각하고있었습니다. Compiz가이 문제에 대한 책임이 있다는 주장에 동의하지 않습니다. 그러나 조금 더 깊게 살펴본 결과 이것이 내가 찾은 것 여기에 이미지 설명을 입력하십시오 입니다. 위의 그림에 비추어 볼 때 이제 Unity에서 Workspaces가 어떻게 관리되는지 알고 싶습니다. Compiz의 창 배치가 작업 공간 관리와 상호 작용하는 방식에 문제가있는 것 같습니다. 이것이이 문제를 보는 합리적인 방법으로 보입니까?

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