창 크기를 조정할 때 Unity 2D에“실시간”창이 업데이트되는 이유는 무엇입니까?


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창 크기를 조정할 때 Unity 3D에 주황색 사각형 만 표시됩니다. 그리고 나는 영어를 모국어로 사용하지 않기 때문에 여기에 내가 설명하려는 것을 보여주는 스크린 샷이 있습니다. Unity 3D 크기 조정

답변:


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차이 가 있는지에 대해서는 귀하의 질문에 대답 할 수는 없지만 , "실시간"다시 그리기를 제공하기 위해 Unity 3D 설정을 변경하는 방법을 알려 드릴 수 있습니다.

  • CompizConfig 설정 관리자를 설치하십시오.
  • '창 관리'섹션에서 '창 크기 조정'플러그인 설정을 찾아서 입력하십시오.
  • '일반'탭을 클릭하십시오.
  • 사용 가능한 '일반', '개요', 사각형 및 '스트레치'옵션 중에서 선택하십시오.

'정상'설정은 크기를 조정하는 동안 창의 실시간 업데이트를 제공하는 설정입니다. 내 컴퓨터에서 이것은 느리게 느립니다.

사각형과 외곽선은 매우 유사하며 크기가 조정 된 창을 나타내는 상자를 그립니다.

개인적으로 나는 '스트레치'옵션을 좋아합니다.이 옵션은 단순히 스트레칭하여 창 내용을 가짜로 업데이트합니다.

희망이 도움이됩니다.


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대단히 감사합니다! 바로 내가 찾던 것이 었습니다! 컴퓨터에서 어떻게 작동하는지 테스트하겠습니다. 적어도 Unity 2D에서는 전혀 느리지 않습니다. 다시 감사합니다. 편집 : 나는 그것을 시도하고 정말 슬퍼입니다. 이해할 수 없습니다. Dash 스크롤이 Unity 3D보다 훨씬 부드럽기 때문에 Unity 2D를 사용해야 할 수도 있습니다.
3rp3

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Unity 3D는 크기를 조정할 때 창을 다시 업데이트하지 않고 대신 주황색 상자를 윤곽선으로 표시한다는 의미입니까?

대답은 컴퓨터 리소스저장 하는 것입니다. 그렇지 않으면 크기를 조정할 때마다 창을 다시 그려야하고 실시간으로 업데이트하면 프로그램이 계속 다시 그려 지므로 매우 느려집니다. 극단적 인 (과도하지 않은) 리소스 소비.


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우분투에서 매끄럽게 사용되었던 전체 내용을 다시 그리는 동안 창 크기 조정. 내 컴퓨터의 Ubuntu 11.04 및 Unity 3D로 거의 5 세가되었지만 여전히 웅크 리지 않았습니다. Compiz v0.9의 도입과 일치한다고 생각합니다. 그 이후로 "창 크기 조정"CCSM 플러그인의 "정상"옵션을 사용할 수 없습니다. 12.04에서 여전히 깨졌습니다. 오늘 밤 저는 VM에 Xubuntu 12.04를 설치했으며 크기를 조정할 때 창이 부드럽게 다시 그려지는 것을보고 놀랐습니다! 우리는 여기서 가상 머신을 이야기하고 있습니다 (3D 가속 기능이 활성화 된 상태).

분명히 Compiz에는 심각한 문제가 있습니다.

편집 : 검색 후 Launchpad에서 버그를 발견했습니다. 분명히 0.9.8에 대한 수정이 이루어졌지만 12.04에 나타날지 모르겠습니다. 버그는 launchpad 에서 찾을 수 있습니다 .

@ Linux Distance, 최신 PC로 컴퓨터 리소스를 절약하는 것은 말도 안되고 많은 사이클을 절약 할 수 있습니다. 이것은 수년간 잘 작동했습니다. 의견 대신 실제적이고 유용한 답변은 어떻습니까?


"오늘 저는 VM에 Xubuntu 12.04를 설치했으며 크기를 조정할 때 창이 부드럽게 다시 그려지는 것을보고 놀랐습니다!" Xubuntu는 Compiz가 아닌 XFWM을 사용하는 XFCE를 사용하기 때문에.
Uri Herrera

Xfce는 Compiz를 사용하지 않습니다. 저의 요점을 강조하려고했습니다. WM을 사용하는 리소스가 적더라도 그렇게 할 수 없다면 Compiz가 할 수없는 것이 아닙니다. 또 다른 증거는 "컴퓨터 리소스 저장"이라는 주장에 결함이 있다는 것입니다.
Norm C.
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