창 크기를 조정할 때 Unity 2D에“실시간”창이 업데이트되는 이유는 무엇입니까?


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창 크기를 조정할 때 Unity 3D에 주황색 사각형 만 표시됩니다. 그리고 나는 영어를 모국어로 사용하지 않기 때문에 여기에 내가 설명하려는 것을 보여주는 스크린 샷이 있습니다. Unity 3D 크기 조정

답변:


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왜 차이 가 있는지에 대해서는 귀하의 질문에 대답 할 수는 없지만 , "실시간"다시 그리기를 제공하기 위해 Unity 3D 설정을 변경하는 방법을 알려 드릴 수 있습니다.

  • CompizConfig 설정 관리자를 설치하십시오.
  • '창 관리'섹션에서 '창 크기 조정'플러그인 설정을 찾아서 입력하십시오.
  • '일반'탭을 클릭하십시오.
  • 사용 가능한 '일반', '개요', 사각형 및 '스트레치'옵션 중에서 선택하십시오.

'정상'설정은 크기를 조정하는 동안 창의 실시간 업데이트를 제공하는 설정입니다. 내 컴퓨터에서 이것은 느리게 느립니다.

사각형과 외곽선은 매우 유사하며 크기가 조정 된 창을 나타내는 상자를 그립니다.

개인적으로 나는 '스트레치'옵션을 좋아합니다.이 옵션은 단순히 스트레칭하여 창 내용을 가짜로 업데이트합니다.

희망이 도움이됩니다.


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대단히 감사합니다! 바로 내가 찾던 것이 었습니다! 컴퓨터에서 어떻게 작동하는지 테스트하겠습니다. 적어도 Unity 2D에서는 전혀 느리지 않습니다. 다시 감사합니다. 편집 : 나는 그것을 시도하고 정말 슬퍼입니다. 이해할 수 없습니다. Dash 스크롤이 Unity 3D보다 훨씬 부드럽기 때문에 Unity 2D를 사용해야 할 수도 있습니다.
— 3rp3

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Unity 3D는 크기를 조정할 때 창을 다시 업데이트하지 않고 대신 주황색 상자를 윤곽선으로 표시한다는 의미입니까?

대답은 컴퓨터 리소스 를 저장 하는 것입니다. 그렇지 않으면 크기를 조정할 때마다 창을 다시 그려야하고 실시간으로 업데이트하면 프로그램이 계속 다시 그려 지므로 매우 느려집니다. 극단적 인 (과도하지 않은) 리소스 소비.


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우분투에서 매끄럽게 사용되었던 전체 내용을 다시 그리는 동안 창 크기 조정. 내 컴퓨터의 Ubuntu 11.04 및 Unity 3D로 거의 5 세가되었지만 여전히 웅크 리지 않았습니다. Compiz v0.9의 도입과 일치한다고 생각합니다. 그 이후로 "창 크기 조정"CCSM 플러그인의 "정상"옵션을 사용할 수 없습니다. 12.04에서 여전히 깨졌습니다. 오늘 밤 저는 VM에 Xubuntu 12.04를 설치했으며 크기를 조정할 때 창이 부드럽게 다시 그려지는 것을보고 놀랐습니다! 우리는 여기서 가상 머신을 이야기하고 있습니다 (3D 가속 기능이 활성화 된 상태).

분명히 Compiz에는 심각한 문제가 있습니다.

편집 : 검색 후 Launchpad에서 버그를 발견했습니다. 분명히 0.9.8에 대한 수정이 이루어졌지만 12.04에 나타날지 모르겠습니다. 버그는 launchpad 에서 찾을 수 있습니다 .

@ Linux Distance, 최신 PC로 컴퓨터 리소스를 절약하는 것은 말도 안되고 많은 사이클을 절약 할 수 있습니다. 이것은 수년간 잘 작동했습니다. 의견 대신 실제적이고 유용한 답변은 어떻습니까?


"오늘 저는 VM에 Xubuntu 12.04를 설치했으며 크기를 조정할 때 창이 부드럽게 다시 그려지는 것을보고 놀랐습니다!" Xubuntu는 Compiz가 아닌 XFWM을 사용하는 XFCE를 사용하기 때문에.
— Uri Herrera

Xfce는 Compiz를 사용하지 않습니다. 저의 요점을 강조하려고했습니다. WM을 사용하는 리소스가 적더라도 그렇게 할 수 없다면 Compiz가 할 수없는 것이 아닙니다. 또 다른 증거는 "컴퓨터 리소스 저장"이라는 주장에 결함이 있다는 것입니다.
— Norm C.
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