답변:
Mark Shuttleworth 에서 인용
패널에서 왼쪽 상단 모서리가 일관되게 초점이있는 모든 것을 닫는 데 사용됨을 알 수 있습니다. 창을 최대화하면 창 컨트롤이 창을 기준으로 동일한 위치 (왼쪽 상단)에 유지됩니다. 베타 사용자 테스트를 기반으로이 동작을 개선 할 시간이 있습니다. 예를 들어 한보기에서 최대화되지 않은 경우에도 왼쪽 상단에서 연속적인 창을 닫을 수 있어야합니다.
이 시점에 이르기까지 몇 차례의 신중한 반복이 필요합니다. 우리가 어디로 향했는지는 잘 알고 있었지만 각 단계는 한 번에 하나씩 릴리스해야했습니다. 아마도 이것이 창 컨트롤을 왼쪽으로 옮기는 이유를 조금 더 분명하게 만들 수 있습니다. 제목 표시 줄이 패널에 통합 된 상태에서 최대화 된 창까지 일관되게 유지할 수있는 유일한 곳이었습니다. 이 부분은 모두 12.04에 의해 해결 될 것이라고 확신합니다.
이 2 단계 셔플의 일부로 Dash 호출이 이제 Launcher에 통합되었습니다. 이곳은 Fitts-fantastic 위치보다 약간 적지 만 여러 가지 이유로 적절하다고 생각합니다. 먼저 창을 닫을 때 왼쪽 상단을 유지합니다. 둘째, Dash는 Super 키를 사용하여 호출하는 것이 가장 좋습니다 (때로는 어떤 이유로 ;-) 오류로 인해 "Windows"키라고도 함). 마지막으로, 사용자 테스트 중 관찰 결과, 아이콘이 창 닫기 버튼과 같이 명시 적이 지 않은 한 패널의 왼쪽 상단 아이콘보다 실행기에서 항목을 클릭하려고하는 경향이있는 것으로 나타났습니다. 증거 기반 설계 규칙.
Paraphrasing Mark 사용자 테스트에 따르면 원래 위치가 사람들을 혼란스럽게하므로 11.10의 대시는이 문제를 해결하려는 시도였습니다.
12.04의 경우 대시 버튼은 실행기 내에 남아있었습니다.
작년 11 월 에 Unity의 유용성 테스트 와 관련이 있었을 것인데 , 테스트에 참여한 사람들이 대시를 여는 버튼을 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 한 참가자가 제공 한 견적은 특히 새로운 게재 위치와 관련이있는 것 같습니다.
“로고가 더 두드러 져야합니다. 아이콘 자체가 당신에게오고 있다면 더 좋을 것입니다.”
여러 가지 이유가있을 수 있습니다. 한 가지 이유는 Ubuntu 버튼이 실행기에 가까이 있어야하고 실행기를 화면의 다른 영역으로 이동할 수 있어야하기 때문입니다. 예를 들어, 듀얼 모니터 설정에서는 오른쪽 화면의 오른쪽 가장자리에 배치하는 것이 훨씬 더 편합니다.
오른쪽에서 왼쪽으로 읽는 사람들이 오른쪽에서 읽는 것을 선호 할 수도 있습니다. 우분투 버튼과 런처가 다른 모니터와 같이 완전히 다른 곳에 있다면 매우 어색합니다. 패널의 오른쪽에 배치 할 수 없었습니다. 패널이 너무 일치하지 않기 때문입니다.
나는 그것을 패널에 넣는 것을 다소 좋아했지만 런처에 두는 것이 낫다는 결론에 도달했습니다.