나는 대답에 만족하지 않았으므로 11.10 Unity-2D 소스를 이전 버전과 비교했습니다. 할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.
(11.04 / 11.10의 경우)
gksudo gedit /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
(12.04의 경우)
gksudo gedit /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml
다음 섹션을 찾을 때까지 아래로 스크롤하십시오.
Component.onCompleted: {
items.appendModel(bfbModel);
items.appendModel(applications);
items.appendModel(workspaces);
items.appendModel(devices);
shelfItems.appendModel(trashes);
}
items.appendModel (bfbModel); 문제의 코드입니다. 이 줄을 제거하거나 주석 처리하십시오. 변경 사항을 저장하고 파일을 닫으십시오.
다음을 사용하여 Unity-2D를 다시 시작하십시오.
killall unity-2d-launcher
(12.04)
killall unity-2d-shell
다가오는 Unity 설정 관리자 에서이 기능 을 토글하는 방법을 누군가가 추가하기를 바랍니다 . 건배!