답변:
최근에이 주제에 대해 꽤 많이 조사한 이후에 대답해야한다고 생각합니다.
짧은 대답은 다음 과 같습니다. Unity가 포함 된 Ubuntu 16.04는 많은 제한과 다양한 하드웨어 제한으로 4k를 사용할 수 있습니다.
심각한 문제가 발생하지 않도록하려면 4k 모니터가 하나 인 데스크탑 컴퓨터를 사용하십시오 . DP1.2 출력이있는 최신 Nvidia GPU를 설치하십시오. Nvidia GTX 750, 이진 nvidia 드라이버, DP 출력, 단일 Philips BDM4065UC 4k 모니터를 사용하여이 설정을 직접 테스트했으며 완전히 3840x2160 @ 60Hz로 작동합니다. 취향에 따라 1.5 또는 2.0 모니터 스케일링 (일명 '망막 조정')을 선택할 수 있습니다. 나는 모든 것이 부드럽고 문제없이 작동한다는 것을 알았습니다.
내가 일하기가 훨씬 더 어렵다는 것은 :
18.04 업데이트
나는 주식 18.04가 16.04보다 약간 덜 준비되어 있다고 말하고 싶습니다. Unity가 HiDpi를 사용하여 Gnome보다 약간 더 잘 작동했다고 가정합니다. 18.04에서는 200 %에서 300 % 사이의 배율 만 선택할 수 있으며, 확대 된 이미지가 흐리게 보이며 일부 앱은 배율 설정을 선택하지 못합니다. 또한 전용 GPU를 사용하더라도 (NVIdia 및 AMD 그래픽 모두 테스트 된 경우에도) 스케일링이 활성화되면 데스크탑이 매우 게으른 느낌이 들며, 스케일링을 사용할 때 대부분의 창 메뉴와 아이콘이 흐리게 표시되거나 흐리게 표시됩니다. 물러서
반면에 AMD GPU는 독점 드라이버없이 즉시 작동하는 것처럼 보입니다. RX550 및 RX560을 테스트했는데 LG 43UD79B 모니터와 올바르게 작동했습니다.
이 독일 기사 는 문제없이 실행되고 있다고 말합니다. 저자는 시스템 환경 설정에서 스케일링 팩터를 변경하고 스케일링이 사용 된 모든 글꼴에 대해 시스템 전체에 설정되었다고 설명합니다.
불편 함은 마우스 커서의 크기로, 수정 /etc/X11/Xresources/x11-common
하여 수정했습니다 Xcursor*size: 48
.
또한 시스템이 에너지 절약 모드로 전환 될 때 다시 켜지지 않는 문제를 설명 하지만 이는 디스플레이 포트 의 문제인 것 같습니다.
libre office, gimp 및 firefox에서 저자는 프로그램 내 스케일링을 적당한 스케일링 크기로 변경했습니다.
4k 디스플레이 (Dell inspiron 7548)가있는 기계를 가져 왔습니다. 터치 스크린이있는 창문이 있습니다. 그러나 나는 순수한 기술자이며 내 요구 사항은 우분투 또는 센 토스였습니다. 그래서 우분투 16.04를 시도했으며 대부분의 기능으로 정상적으로 작동합니다.
플러스 포인트 :
빼기 :