답변:
아마도 당신이 원하는 대답이 아닙니다 ...
있다 런치 패드에 감동을받을 때, 그 순간에 가능한 찾고 있지만 PPA 또는 아무것도.
컴파일 된 바이너리를 다운로드 하려고했지만 실행하자마자 segfaulted : |
나는 다운로드 그래서 이 릴리스 (다운로드 클릭) 로부터 고도 (Godot) 엔진 GitHub의 페이지 와 다음 여기에 지침을 우분투에 컴파일.
종속성을 설치하십시오.
sudo apt-get install build-essential scons pkg-config libx11-dev libxcursor-dev \
libxinerama-dev libgl1-mesa-dev libglu-dev libasound2-dev libpulse-dev \
libfreetype6-dev libssl-dev libudev-dev libxrandr-dev
소스를 풀고 디렉토리를 입력하십시오.
cd Downloads # or wherever you put it
tar xf godot*
cd godot*
이제 다음을 실행하십시오.
scons platform=x11
많은 CPU 사이클이 나중에 컴파일되었습니다. 바이너리는 bin
소스의 최상위 디렉토리에있는 디렉토리에서 찾을 수 있습니다 . 그것은 나에게 잘 작동합니다. PATH에서 특정 위치로 심볼릭 링크하여 쉽게 실행하거나 런처를 만들 수 있습니다.
나는 16.10 (Ubuntu MATE)에 있습니다. YMMV.
https://cialu.net/install-godot-game-engine-on-fedora-or-ubuntu/ 에서 수정 된 답변
먼저 Godot 다운로드 페이지 에서 시스템에 적합한 버전 (32 비트 또는 64 비트)을 다운로드하십시오 .
터미널 창을 열고 다음을 입력하십시오.
unzip Godot_v2.1-stable_x11.64.zip
그런 다음 실행 파일을 / opt 폴더로 이동하십시오.
sudo mkdir /opt/Godot/
sudo mv Godot_v2.1-stable_x11.64 /opt/Godot/Godot
그리고 그것을 실행 가능하게 만드십시오 :
sudo chmod +x /opt/Godot/Godot
그런 다음 Godot 실행 파일의 실행기를 작성하고 편집하십시오.
cd ~/.local/share/applications/
nano godot.desktop
.desktop 파일을 채우고이를 nano로 작성하고 CTRL-O로 저장하고 CTRL-X로 종료하십시오.
[Desktop Entry]
Name=Godot Engine
GenericName=Libre game engine
Comment=Multi-platform 2D and 3D game engine with a feature rich editor
Exec=/opt/Godot/Godot -pm
Icon=godot
Terminal=false
Type=Application
Categories=Development;IDE;
이제 데스크톱 시스템에서 Godot을 시작할 수 있습니다. 아이콘을 사용자 정의하려면 테마에 Godot 아이콘을 넣고 이름을 지정하십시오 godot
.
icon.png
Godot에 의해 생성 된 새 프로젝트에서를로 복사 ~/.local/share/icons/godot.png
하고 .desktop 파일을 say로 변경하십시오 Icon=godot.png
.