단일 화면으로 Unity는 앱을 열고, 열린 앱간에 전환하는 등의 작업을 빠르게 수행합니다.
듀얼 모니터를 사용하면 위에서 언급 한 영역에서 성능이 크게 저하됩니다. 전반적인 시스템 성능이 크게 저하됩니다. 단일 및 이중 모니터를 모두 사용할 때 동일한 앱을 열었습니다. 알려진 버그입니까? 나는 11.10에 있습니다.
단일 화면으로 Unity는 앱을 열고, 열린 앱간에 전환하는 등의 작업을 빠르게 수행합니다.
듀얼 모니터를 사용하면 위에서 언급 한 영역에서 성능이 크게 저하됩니다. 전반적인 시스템 성능이 크게 저하됩니다. 단일 및 이중 모니터를 모두 사용할 때 동일한 앱을 열었습니다. 알려진 버그입니까? 나는 11.10에 있습니다.
답변:
랩탑에 Intel N10 그래픽 칩이있는 경우 https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/compiz/+bug/830949 버그 일 수 있습니다 .
그렇다면 테스트하기 쉬운 방법은 수평 해상도의 합계가 2048 미만이 될 때까지 외부 디스플레이의 해상도를 낮추는 것입니다.
그 문제로 판명되면 몇 가지 옵션이 있습니다. 하나는 화면을 수평이 아닌 수직으로 정렬하는 것입니다 (모니터가 어느 방향 으로든 2048 개를 넘지 않는 한 모든 것이 2048x2048 매트릭스에 맞아야한다는 아이디어입니다).
두 번째 옵션은이 버그를 유발하지 않는 Unity2d를 사용하는 것입니다.
xrandr --output LVDS1 --pos 0x0 --output VGA1 --pos 0x900
-표시 이름과 원하는 위치가 다를 수 있으므로 xrandr
가지고있는 항목의 목록을 얻기 위해 실행하십시오 .