Ubuntu 17.10에서 실험적 분수 스케일링으로 글꼴이 더러워 짐


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17.04에서 17.10으로 업데이트했습니다.

다음 명령을 실행하여 분수 스케일링을 활성화했습니다.

gsettings set org.gnome.mutter experimental-features "['scale-monitor-framebuffer']"

그런 다음 125 % 규모를 변경했습니다. 배율이 변경되었지만 글꼴과 아이콘이 너무 더럽습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

Chrome 및 시스템 설정을 제외한 다른 응용 프로그램의 실행기 아이콘 및 글꼴이 더럽습니다.

이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까?

어떤 이유로 시스템 설정의 글꼴이 더럽지 않습니다 ...


이것은 GNOME 3.32에서 수정되었으므로 (적어도 창과 셸에서는)이 질문을 닫을 수 있습니다.
Treviño

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내 경험상 문제는 그놈 3.32에서 지속됩니다. 특히 XWayland (Firefox, Chrome / Chromium, Electron 앱)를 사용하는 응용 프로그램은 분수 스케일링이 활성화 된 경우 (스케일링 백분율이 정수인 경우에도) 글꼴이 흐릿합니다. 허용 가능한 답변은 이러한 응용 프로그램을 Wayland에서 기본적으로 (XWayland가 아닌) 작동 시키거나 최소한 모호한 글꼴이없는 방법과 같은 해결 방법 일 수 있습니다.
user1475412

답변:


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진행중인 작업 인 것 같습니다. 그놈은 정수 스케일링 ( source ) 만 지원합니다 .

인용문:

현재, 우리는 정수 인자 (일반적으로 2)로만 창을 확장 할 수 있습니다. 스케일 팩터 2에 적합하거나 스케일링되지 않은 dpi 범위 사이에있는 시스템이 많기 때문에 다소 제한적입니다.


나는 그것이 스케일링의 소수 부분 때문이라고 생각하지 않습니다. 1x와 2x는 Chrome, Chromium 및 Firefox에서 크게 다릅니다.
Zach Moazeni

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스케일 팩터를 200 % (2x)로 설정하더라도 gnome fractional scaling이 활성화되면 Chrome 또는 Firefox와 같은 비원시 앱의 글꼴이 매우 흐리게 보입니다. hidpi를 지원하지 않고 낮은 dpi 1920x1080 화면으로 직접 렌더링하는 것보다 분수 스케일링에서 훨씬 더 나빠 보입니다. 이 문제는 Chrome, Firefox, Idea, Slack 등과 같은 기본 앱이 아닌 경우에만 발생합니다. Ubuntu GTK3 앱과 메뉴는 선명합니다. 네이티브가 아닌 앱은 해상도 (2k)의 절반으로 렌더링 된 다음 필요한 경우 프레임 버퍼가 4k로 업 스케일되어 흐림이 발생합니다.
Piotr Kolaczkowski

또한 그놈은 여러 모니터와 혼합 DPI 설정을 사용할 때 모든 앱에 대해 정수 스케일링을 제대로 지원하지 않습니다. GTK가 아닌 앱은 하나의 스케일링 계수 만있는 것으로 보이며 다른 스케일링 계수를 사용하여 한 디스플레이에서 다른 디스플레이로 이동하면 제대로 스케일링되지 않으므로 UI가 두 번 너무 크거나 두 번 작아집니다.
Piotr Kolaczkowski

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여기에서도 마찬가지입니다. 지금은을 호출하여 분수 스케일링을 다시 비활성화 gsettings set org.gnome.mutter experimental-features "[]"하고 기존 2x 스케일링을 계속 사용합니다.
panmari

이 문제에 대한 알려진 업데이트가 있습니까?
Tsume
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