두 가지 옵션이 있습니다.
옵션 1
첫 번째는 최근 Freestyle 렌더링 엔진을 사용할 수 있는 최근의 Blender 빌드 ( Graphicall 에서 사용 가능)가 필요합니다.
Freestyle은 3D 장면에서 비 사실적인 선 그리기 렌더링을위한 소프트웨어입니다.
Freestyle에는 SVG에 블렌더 장면을 쓸 수 있는 플러그인 SVGWriter 가 있습니다. 사용 지침은 해당 페이지에서 확인할 수 있습니다. 다음은 출력 예입니다.
오리지널 블렌더 렌더 :
프리 스타일 SVG 출력 :
자유형은 아직 개발 중이며 블로그에서 진행 상황을 확인할 수 있습니다 .
SVGWriter의 스틸 이미지 SVG 기록기는 현재 하나의 이미지 만 렌더링합니다. 즉, 각 프레임을 SVG로 렌더링 할 수 없습니다. 이 작업을 수행하기 위해 스크립트를 다시 작성했으며 저자는 향후 업데이트에서 수정 사항이 기본 다운로드에 통합 될 것이라고 알려주었습니다. 여기 수정이 있습니다
옵션 2
두 번째 옵션에서는 베 지어 곡선 만 렌더링 할 수 있습니다. 먼저 Python 3 용 svgwrite 를 설치해야합니다 . 폴더로 이동하여 다음을 수행하면됩니다.
sudo python3 setup.py install
svgwrite 폴더를 .blender / version_number / python / lib / python3.2 /에 복사해야 할 수도 있습니다.
그런 다음 Blender 용 SVGwriter 를 다운로드해야합니다 . 힘내 설치 후 실행
git clone git://gitorious.org/blender-2-6-svg-export/blender-2-6-svg-export.git
다운로드 한 폴더 내에서 Python 스크립트 (.py로 끝나는 스크립트)를 복사하고 ./blender/[version_number]/scripts/addons/io_curve_svg/ 또는 / usr / lib / blender / scripts에있는 스크립트를 덮어 써야합니다. / addons / io_curve_svg /
마지막으로 블렌더에서 베 지어 곡선을 그린 다음 파일> 내보내기> SVG로 이동합니다. 다음은 출력 예입니다
오리지널 블렌더 커브
SVG 출력. 명확성을 위해 선 두께가 증가했습니다.