KDE 네온 배포판 (Ubuntu 16.04 LTS + 최신 KDE5 DE)을 사용하고 있습니다.
Suspend + resume은 노트북에서 주로 작동하는 것처럼 보이지만 아이콘 아래의 레이블 (플라즈마 셸에서 배경으로 "폴더보기"가 설정되어 있음)의 레이블이 손상되었습니다.
왼쪽에서 오른쪽, 아이콘을 손상 고정 아이콘 몇 픽셀을 드래그하고 원래 위치로 다시 떨어질 수 있도록함으로써.
그래픽 드라이버 문제는 아니지만 KDE5 플라즈마 폴더보기 캐싱 버그 일 수도 있기 때문에 나에게 보입니다.
질문:
전체 데스크톱을 쉽게 새로 고치는 방법? KDE 메뉴 "데스크톱 새로 고침"이 도움이되지 않습니다 (아이콘에 대한 캐시가 있고 무효화되지 않은 것 같습니다).
고품질 버그 보고서를 작성하는 방법, 어떤 종류의 로그 / 명령 출력이 가치가 있는지, 그리고 어디에서이를 추적해야하는지에 대해 설명합니다.
나는 프로그래머 자신이지만 Qt / KDE5 개발을하지 않으므로 KDE의 어느 부분이 책임이 있는지, 오류를 찾을 위치 및 진단에 사용할 수있는 도구가 무엇인지 전혀 모릅니다. 에 얼핏 dmesg
및 /var/log/Xorg.0.log
의심스러운 아무것도를 가져 오지 않았다.
lshw -c video
*-display
description: 3D controller
product: GM107M [GeForce GTX 960M]
vendor: NVIDIA Corporation
physical id: 0
bus info: pci@0000:01:00.0
version: a2
width: 64 bits
clock: 33MHz
capabilities: pm msi pciexpress bus_master cap_list rom
configuration: driver=nvidia latency=0
resources: irq:130 memory:de000000-deffffff memory:c0000000-cfffffff memory:d0000000-d1ffffff ioport:e000(size=128) memory:df000000-df07ffff
*-display
description: VGA compatible controller
product: Intel Corporation
vendor: Intel Corporation
physical id: 2
bus info: pci@0000:00:02.0
version: 06
width: 64 bits
clock: 33MHz
capabilities: pciexpress msi pm vga_controller bus_master cap_list rom
configuration: driver=i915_bpo latency=0
resources: irq:125 memory:dd000000-ddffffff memory:b0000000-bfffffff ioport:f000(size=64)
glxinfo | grep OpenGL
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce GTX 960M/PCIe/SSE2
OpenGL core profile version string: 4.5.0 NVIDIA 375.66
OpenGL core profile shading language version string: 4.50 NVIDIA
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 4.5.0 NVIDIA 375.66
OpenGL shading language version string: 4.50 NVIDIA
OpenGL context flags: (none)
OpenGL profile mask: (none)
OpenGL extensions:
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.2 NVIDIA 375.66
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.20
OpenGL ES profile extensions:
glxinfo
현재 nVidia가 아닌 Intel 통합 GPU를 선택하는 것처럼 보이는 것이 "솔루션"의 일부일 수 있지만, nVidia GPU를 더 이상 사용하지 않으면 정확히 무슨 일이 일어나고 있는지 알기 위해 더 많은 시간과 지식이 필요합니다. 무엇을)