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LIBGL_ALWAYS_INDIRECT = 1은 실제로 무엇을합니까?
KDE SC 4.5.0에는 광산을 포함한 일부 비디오 카드에 문제가 있습니다. 릴리스시 Arch는 몇 가지 해결 방법을 권장했습니다 . 그 중 하나는 KDE를 시작하기 전에 "LIBGL_ALWAYS_INDIRECT = 1"내보내기 나는 그것이 가장 쉽고 가장 좋은 방법이라고 결정했다. 그러나 그것이 무엇을하는지 또는 그것이 시스템에 어떤 영향을 미치는지 모르겠습니다. 기본값보다 느립니까? 문제를 주시하고 문제가 …