어떤 종류의 직물 / 재료가 좋은 결과를 줍니까? 일반적인 팁과 특정 예제 / 링크가 모두 도움이됩니다.
조명 및 재료에 대한 유용한 정보 :
http://provideocoalition.com/index.php/alindsay/story/greenscreen_primer_part_1/
http://rebelsguide.com/forum/viewtopic.php?t=2432
노출 부족 (충분히 불충분)은 가장 큰 적이며 화면 전체에서 고르지 않은 폴 오프가 발생합니다. 항상 재능과 목표를 화면에서 멀리 떨어 뜨려 놓으십시오.
전체 조명 키트 없이도 조명을 적절하게 비출 수 있습니까?
아니 쉽게,하지만 실망, 항상 심지어 많은 경우에, 그린 스크린이 잘 조명 얻을 수있는 숙련 된 손을 소요하지 않는 로 전체 조명 키트, 결과는 하위 파 될 것입니다. 촬영 상황에 따라 조명 요구 사항이 많이 달라지기 때문에 올바른 결과를 얻는 것이 어렵습니다. 조명을 좋게, 밝게하는 가장 좋은 방법은 촬영을 시작하기 전에 온셋 모니터 설정 (예 : OnLocation이있는 컴퓨터)을 설정하고 테스트, 테스트, 테스트하는 것입니다.
촬영시 어떤 종류의 인코딩이 권장됩니까? (즉, h.264와 함께 DSLR을 사용할 수 있습니까?)
좋은 질문입니다. 이것은 이미 문제를 인식하기에 충분한 조사를 수행했음을 보여줍니다. "가능한 것"은 캡처 옵션을 설명하는 데 사용하는 단어가 아닙니다. 좋은 아이디어에서 작업하기가 어렵고 거의 크로마 서브 샘플링으로 인해 작업하기가 어렵 기 때문입니다.
어려움 : DSLR 카메라 녹화, 소비자 캡처 코덱 (AVCHD, HDV, 모두 4 : 2 : 0)
4 : 2 : 2로 HDMI 레코더로 출력
좋은 생각 : 압축되지 않은 S-Log 4 : 4 : 4 (F3과 같은 것)
키를 사후 처리 할 때 어떤 소프트웨어를 권장 하시겠습니까? 일부는 다른 스크린보다 자체 제작 된 스크린에서 더 잘 작동합니까?
일부 일반적인 옵션은 KeyLight (Premier 및 After Effects)와 Primatte (실제로 사용하는 즐거움)입니다. 키잉 도구는 화면을 어떻게 만들 었는지 , 얼마나 잘 노출되었는지, 피사체와 배경 사이의 색상 분리 정도를 신경 쓰지 않습니다 .
마지막으로 고려해야 할 것보다 더 급진적 인 것은 녹색 또는 파란색 대신 중립 회색 배경을 사용하고 루마 키잉과 로토의 조합에 의존하는 것입니다. 내가 항상 기억했던 한 가지 나쁜 예는 포레스트 검프의 키잉에 관한 것입니다. Stu Maschwitz는 아티스트들이 녹색 유출과 가장자리를 처리하기 위해 모든 단일 프레임을 회전시켜야하는 효과를 설명했습니다. 중립 회색으로 방금 간다면 그들의 삶은 더 쉬웠을 것입니다.
녹색은 마술 영화 효과와 같지 않으며 여러 옵션 중 하나 일뿐입니다.