"포스트에서"타임 랩스 영상에서 노출 깜박임 수정


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나는 꽃 피는 시간 경과 영상을 만들었습니다. 밤에는 일정한 조명으로 실내에서 촬영했습니다. 사진은 훌륭하지만 장면으로서 프레임 간 노출이 약간 일치하지 않습니다 (아마도 조명 중 하나가 형광 이었기 때문에) "영화"깜박임 효과가 나타납니다. 그 효과는 실제로는 매우 근사하지만 (20 세기 초), 그것이 어떻게 보이는지보고 싶습니다.

After Effects에서 이러한 종류의 항목을 수정하는 것이 매우 빠르고 쉽다고 가정했습니다. 자동 대비, 자동 레벨 및 자동 색상 (시간적 평활화를 사용하거나 사용하지 않음)을 사용하려고 시도했지만 깜박임을 전혀 수정하지 않는 것 같습니다.

내가 원하는 것은 노출 조정을 사용하여 프레임 당 총 "빛 에너지"(픽셀 값의 합)의 총량을 동일하게하는 것입니다. After Effects 또는 다른 소프트웨어에서이 작업을 수행하는 방법을 아는 사람이 있습니까?


죄송합니다. 답을 모르겠지만이 기간에 며칠을 보냈습니까? 그리고 얼마나 자주 사진을 찍었습니까? :)
Kim의 친구

내가 당신이라면 나는 다시 할 것입니다. 이번에는 카메라를 수동으로 설정하고 실내의 번개가 모든 사진에서 동일한 지 확인하십시오. 동일한 번개와 동일한 설정이 동일한 노출과 같기 때문입니다. 죄송합니다. :(
Kim의 친구

나는 그 질문을 단순화하기 위해 하얀 거짓말을했다. 실제로 몇 초 간격으로 찍은 수백 장의 꽃 사진입니다. 나는 통제 된 스테퍼 모터를 사용하여 노출 사이의 일부를 회전시킵니다. 노출은 매우 약간 일치하지 않지만 빠르게 재생되기 때문에 매우 분명합니다. 노출 시간이 너무 짧아서 (우리가 얻을 수있는 한 짧아서) 일관성이 없다고 생각하지만, 매우 좁은 피사계 심도가 필요했습니다. 다시 촬영하면 (같은 카메라로도) 같은 문제가 발생한다고 생각합니다.
aaaidan

(그래서 내가 "스톱 모션"을 언급 한 이유는 실제로 시간 경과 가 아니
었기 때문이다

카메라를 f / 2 및 1/250, ISO 100으로 설정하고 번개를 변경하지 않으면 작동하지 않습니까?
Kim의 친구

답변:



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너무 좁은 조리개를 선택했기 때문에 깜박 거리는 현상이 발생합니다. 일반적으로 f / 8보다 넓은 조리개를 선택하면 깜박임을 완전히 제거 할 수 있습니다.

그 이유는 간단합니다. 렌즈는 더 이상 물리적 조리개 링으로 제어되지 않습니다. 오늘은 조리개를 설정하는 것이 카메라의 일이며, 8보다 큰 f- 숫자를 선택하면 조리개가 짧은 시간 안에 많이 움직여야합니다. 이는 최대 96 %의 정확도로 이어 지므로 각 방향으로 100-96 = 4, 4가됩니다 : 4 * 2 = 8 %. 즉, 각 사진의 노출이 최대 8 % 차이가 날 수 있습니다. (이 비율은 물론 카메라와 렌즈의 품질에 따라 다릅니다.)

그러나 이미 푸티지를 촬영 했으므로 컴퓨터에서 푸티지를 수정해야합니다. 이 작업을 수행 할 수있는 프로그램이 많지 않지만 실제로는 찾을 수 없지만 Photoshop CSX Extended 입니다. 확장 버전은 비디오와 함께 작동 할 수 있으므로 각 프레임을 개별적으로 수정할 수 있습니다. 그러나 이것은 많은 직업으로 이어집니다!

운 좋게도이 프로세스를 자동화하기 위해 Photoshop CSX Extended에서 작업을 수행했습니다. (After Effects 용 플러그인처럼 생각하십시오.) 비디오를로드하고 액션을 적용하면 푸티지가 완전히 수정됩니다!

조치는 iNovaFX라는 대형 조치 번들의 일부이며이 eBook에만 제공됩니다 ( http://www.gmbooks.com/product/CS5.html) . 에 페이지 당신은 행동에 그것을 볼 수 있습니다!

깜박 거리는 비디오가 해결 되길 바랍니다. 좋은 하루 되세요!


훌륭한 답변, 감사합니다! PS 확장이 존재한다는 것을 몰랐습니다. 비디오로도 작업 할 수는 없었습니다. 건배! 당신은이 현상금을받을 것입니다.
aaaidan

감사! 표준 Photoshop과 Photoshop Extended 의 차이점 은 확장 버전은 표준 버전의 기능 외에도 비디오 및 3D 모델 모두에서 작동 할 수 있다는 것입니다. 따라서 3D 모델링을 사용하는 경우 PS 및 기타 전용 프로그램에서 실제로 텍스처링 할 수 있습니다.
Kim의 친구

This leads to an accuracy of maximum 96 %어디에서 전화를 받았는지 모르겠습니다. 그 출처가 있습니까?
Saaru Lindestøkke

@BartArondson 불행히도 더 이상 소스가 없습니다. 소식통은 대부분의 카메라의 정확도가 최대 96 %라고 밝혔다. 카메라 비용을 많이 지불할수록 더 정확할 것입니다. 내 대답의 요점은 모든 카메라에 약간의 편차가 있으며 그 편차가 높은 f 숫자에서 깜박임을 유발한다는 것입니다.
Kim의 친구

@FriendofKim 좋아요, 알겠습니다. 카메라가 정확하지는 않지만 귀하의 답변의 대부분이이 "사실"에 기초하므로 더 이상 소스가없는 것이 유감입니다.
Saaru Lindestøkke

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MSU 디 플리커 플러그인으로 VirtualDUB을 사용해보십시오. 완전히 무료이며 내가 시도한 다른 소프트웨어보다 잘 작동합니다. 설정을 조정할 필요가 없으며 직접 작동합니다. Windows에서 사용할 수 있습니다.


고마워, 나는 이것을 확인하고 싶지만 그래, Windows. :(
aaaidan

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당신이 말하는 일정한 조명이 충분하지 않습니다. 카메라 노출을 고정 했습니까? 화이트 밸런스? 초점? 이러한 항목 중 하나라도 카메라의 자동 모드에 남아 있으면 약간의 불균일 한 빛이 나타납니다.

어떤 종류의 빛을 사용하고 있습니까? 얕은 피사계 심도를 원하고 짧은 노출로이를 달성하기 때문에 광원도 관심을 가질 수 있습니다.


아니요, 카메라를 수동 모드, 수동 초점, 백열등 화이트 밸런스로 설정했습니다. 이 의견을 환영하지만 재발급이 바람직하지 않기 때문에이 문제를 "사후에"수정하는 방법에 대한 질문이었습니다.
aaaidan

아! 당신은 잘 맞을지도 모른다! 나는 할로겐 형광등 을 사용하고 있었는데 , 후자는 그 노출에서 깜박 거림을 설명 할 것입니다. 어쨌든, 내 원래의 질문은 여전히 ​​"촬영 후 노출 플리커를 어떻게 수정할 수 있습니까?"
aaaidan
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