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체스 엔진 관련 질문 : 체스 위치를 재생 / 분석 할 수있는 모든 컴퓨터 프로그램.

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순전히 자기 훈련 된 체스 AI
내가 이해하는 한, 움직이기 전에 모든 강력한 체스 소프트웨어가 나타납니다. 수천, 수백만 개의 가능한 미래 위치를 조사합니다. 평가 함수 라고하는 일부 휴리스틱에 따라 각 미래 위치를 평가합니다. 개별적으로는 각 미래의 위치를 평가 정지, 위치의 연속성을 탐험 여부를 결정하기를, 사용 가능한 움직임 중에서 minimax 로 선택합니다 . 과 오프닝 북을 사용합니다 …
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알파 제로는 어떻게“보다 인간적”입니까?
AlphaZero에 대한 순진한 질문이 있습니다. 나는 그것이 다른 컴퓨터보다 "인간적인"스타일로 재생되는 것으로 묘사했지만, 그것이 무엇을 하든지, 그것을 수행함으로써 약 100 ELO 포인트를 얻습니다. 카스파로프와 다른 많은 사람들은 컴퓨터와 협력하여 강한 인간이 강한 컴퓨터를 능가 할 것이라고 주장했다 (아마도 약 100 ELO ??). AlphaZero는 "centaur"조합과 어떻게 비교 될까요? 몇 가지 게임 …

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리눅스에서 좋은 체스 엔진에 대한 제안
Knights 클라이언트와 함께 GNUChess를 사용하고 있습니다 (Knights는 성숙하지 않은 것 같습니다. 충돌이 흔합니다). Linux에 Chessmaster와 동등한 것이 있습니까? 좋은 클라이언트는 FICS 와 같은 서버에서 재생할 수 있습니까 ? 저는 현재 Jin을 사용하여 FICS에서 게임을합니다. 그러나 Jin이 서버의 모든 기능을 공개하지는 않는다고 생각합니다. 예를 들어 Jin에는 채팅이 없습니다.
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AlphaZero 이해
최근에 Alphabet의 DeepMind 리서치 팀이 기계 학습 엔진을 확장하여 Shogi와 체스를 모두 수행한다는 소식이 발표되었습니다. 명백히, 몇 시간의 자기 학습, 즉 게임의 규칙에 따라 자체적으로 만 플레이한다는 의미에서 체스에서의 성능은 이미 Stockfish 8과 같은 최고 현재 엔진 의 성능을 능가했습니다.. 계산 시간이 제한된 엔진은 성능이 매우 떨어질 수 있기 때문에 …

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체스 엔진은 어떻게 "생각"합니까?
내가 알고 싶은 것은 움직임을 찾기 위해 엔진을 프로그래밍하는 방법입니다. 나는 그들이 먼저 캡처 및 검사와 같은 가장 강제적 인 선을 계산한다고 확신합니다. 그러나 미묘하고 깊은 위치 이동은 어떻습니까? 그들은 또한 그것들을 매우 빨리 찾는 것처럼 보입니다 (일반적으로 말하면 물론 그런 움직임을 놓치고 있습니다). 마찬가지로 조용한 움직임 / 포지션 아이디어를 …

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컴퓨터가 인간의 체스 게임 방식을 어떻게 바꾸 었는가
몇 년 전 Vishy Anand는 인터뷰에서 컴퓨터가 인간의 체스 게임 방식을 바꾸 었다고 언급했습니다. 분명히 컴퓨터는 준비를 시작하는 데 많은 도움이되지만 다른 구체적인 예는 무엇입니까? 컴퓨터 분석으로 인해 평가가 많이 변경된 특정 시작 라인 또는 최종 게임이 있습니까? 컴퓨터 덕분에 새로운 원칙이나 전략이 발견 되었습니까? 그랜드 마스터는 전통적인 원칙에 의존하는 …

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7 인 엔드 게임 테이블베이스의 상태는 무엇입니까?
6 개의 맨 엔드 게임 테이블 기반을 다운로드 할 수 있으며 온라인 에서도 사용할 수 있습니다 . 7 개의 맨 테이블베이스의 상태는 무엇입니까? 이 분야에서 여전히 활발한 발전이 있습니까? 얼마나 많은 진전이 있었습니까? 그것이 완료 될 때까지 예상되는 시간이 있습니까, 아니면 실제 게임에서 발생하는 공통된 7 인 포지션을 모두 포괄 …

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가장 "실제적인"움직임을 찾는 엔진이 있습니까?
표준 체스 엔진은 양쪽에서 최고의 플레이를 가정 할 때 가장 잘 고려되는 움직임을 찾을 수 있습니다. 그러나 이러한 움직임은 특정 능력을 가진 인간 플레이어에게 쉽게 실수를 초래할 수있는 미미한 이점이나 까다로운 선으로 이어질 수 있습니다. 예를 들어 중급 플레이어에게 가장 "실제적인"움직임을 찾는 프로그램이 있습니까? 예를 들어, 완벽한 플레이로 상대를 방어 …
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우분투에 건어물을 설치하는 방법?
우분투에 건어물 을 설치하는 쉬운 안내서가 있습니까? 기본 사이트에서 정보를 찾을 수 없으며 github 저장소 는 많은 세부 정보를 제공하지 않습니다. 이미 설치하고 실행 한 사람이 단계를 공유한다면 정말 감사하겠습니다.

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AlphaZero 및 Stockfish 일치에 사용되는 하드웨어
AlphaZero는 일반적인 Stockfish와 다른 종류의 하드웨어를 사용해야한다는 것을 알고 있습니다. 하드웨어가 엔진 강도에 큰 영향을 미칠 것으로 기대합니다. 그렇기 때문에 두 하드웨어에 비슷한 하드웨어를 제공하려는 시도가 있었는지 궁금합니다. 또한 여기서 "비교할 수있는"의미는 무엇입니까? 특히 사람들이 다음에 대해 불평한다는 것을 읽었습니다. 스톡 피쉬에 1GB의 캐시 만 제공되며 1 분 / 이동 …

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딥 블루 vs 카스파로프-여파
컴퓨터가 잘못된 방향으로 검색하거나 인간의 상대가 절대 고려하지 않은 위치를 평가하는 경우 (초기 및 / 또는 추론에 의해) 초당 200M 위치를 평가하고 검색 트리가 20 개 이상 이동하는 것으로 충분하지 않을 수 있습니다. ). 코딩 전술은 쉽고 코딩 전략은 어렵습니다 . 1997 년 카스파로프를 이길 때 딥 블루는 인간의 도움을 …

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처음부터 조각의 가치를 결정하는 방법은 무엇입니까?
표준 체스 세트 설정이 있다고 가정하지만, 예를 들어 폰이 초기 이동이 아닌 어느 이동에서든 두 개의 사각형을 앞으로 움직일 수 있도록 약간 변경합니다. 조각에 대해 확립 된 포인트 값을 계속 사용할 수 있다고 가정하더라도 (N = B = 3 R = 5 Q = 9 또는 사용하려는 시스템), 수정 된 …

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컴퓨터가 체스를 파괴하고 있습니까?
요즘 나는 후보자 토너먼트를보고 있었고, 플레이어들이 "가정"컴퓨터 준비에 푹 빠져 있다는 사실을 알 수 없었다. 예를 들면 다음과 같습니다. 1) 게임 Anand vs Kramnik ( 라운드 4 )에서 22 번 칸의 Kramnik는 "인크레더블"이동 Nd4 (가정용 컴퓨터 준비)를 플레이하여 기사에게 아무런 보상없이 "무료"를 주었고, 4 번의 움직임은 나중에 끝납니다. Nd4가 추첨을 …

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컴퓨터 체스가 예측 된“무승부 사망”을 보이는가?
100 년 이상을 거슬러 올라가는 다양한 시간에 사람들은 체스의 "드로우 데스"를 예측해 왔으며, 이는 최상위 플레이어가 모든 게임이 무승부가 될 정도로 좋아질 것이라는 의미입니다. 1984 년 세계 선수권 대회에서이 예측은 선수들이 40 번의 고갈을 겪었을 때 실현되는 것처럼 보였습니다. 16 경기가 연속으로 그려졌을 때 그 경기에는 한 번의 스트레칭이있었습니다. 이제 …

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새로운 AI가 승리합니다. 비슷한 인공 지능이 체스에서 이길 수 있습니까? 순수한자가 훈련을 달성 할 수 있습니까?
이 사이트에서 가장 인기있는 질문 중 하나는 순수하게 자체 훈련 된 체스 AI 의 가능성에 관한 것 입니다. 오늘날 ChessBase는 FIDE Candidates 토너먼트의 범위에서 산만 해져 새로운 AI가 처음으로 체스 스타일 AI에 오랫동안 저항 해 온 다소 다른 이동 게임의 선두 주자를 쳤다고보고했습니다. 보고서를 처음 읽었을 때 새로운 이동 AI는 …
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