«game-theory» 태그된 질문

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왜 게임을하기 위해 AI를 만드는 데 많은 시간과 돈을 소비합니까?
나는 John McCarthy 와 그의 인공 지능에 대한 그의 정통 비전에 대해 읽었 습니다. 나에게는 AI가 체스와 같은 게임을하는 데 사용되는 시간과 돈과 같은 리소스를 좋아하지 않는 것처럼 보입니다. 대신, 그는 튜링 테스트와 인간 행동을 모방 한 AI에 합격하는 데 더 집중하고 싶어했습니다. 또한 IBM, Google 등과 같은 주요 회사에 …

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체스와 같은 게임에 강화 학습을 적용하는 것에 관한 몇 가지 의심
체스 같은 보드 게임을 발명했습니다. 자율적으로 재생할 수 있도록 엔진을 만들었습니다. 엔진은 기본적으로 의사 결정 트리입니다. 다음과 같이 구성됩니다. 각 노드에서 가능한 모든 법적 움직임을 찾는 검색 기능 보드 위치에 숫자 값을 할당하는 평가 기능 사전 정리 부정 알고리즘 이 엔진의 주요 문제점은 평가 기능의 최적화가 실제로 까다 롭다는 것입니다. …
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