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체스와 같은 게임에 강화 학습을 적용하는 것에 관한 몇 가지 의심
체스 같은 보드 게임을 발명했습니다. 자율적으로 재생할 수 있도록 엔진을 만들었습니다. 엔진은 기본적으로 의사 결정 트리입니다. 다음과 같이 구성됩니다. 각 노드에서 가능한 모든 법적 움직임을 찾는 검색 기능 보드 위치에 숫자 값을 할당하는 평가 기능 사전 정리 부정 알고리즘 이 엔진의 주요 문제점은 평가 기능의 최적화가 실제로 까다 롭다는 것입니다. …