나는 약간의 연구 (Google)를했지만, 전당포 휴식이 무엇인지에 대해서는 여전히 명확하지 않습니다. 나는이 질문을 읽었습니다 : 폰 브레이크 이론은 폰 브레이크 이론에 대해 깨지지 만 이것을 이해하기 전에 폰 브레이크가 무엇인지 실제로 알면 도움이 될 것입니다. 누군가가 간단히 설명하고 다이어그램을 가질 수 있다면 가장 좋습니다.
나는 약간의 연구 (Google)를했지만, 전당포 휴식이 무엇인지에 대해서는 여전히 명확하지 않습니다. 나는이 질문을 읽었습니다 : 폰 브레이크 이론은 폰 브레이크 이론에 대해 깨지지 만 이것을 이해하기 전에 폰 브레이크가 무엇인지 실제로 알면 도움이 될 것입니다. 누군가가 간단히 설명하고 다이어그램을 가질 수 있다면 가장 좋습니다.
답변:
폰 브레이크는 플레이어의 위치를 자유롭게하기 위해 설계된 폰 동작입니다.
일반적으로, 폰 이동은 이동 폰이 서로 마주 보는 두 개의 적 폰에 인접한 파일에있을 때 폰 폰 브레이크 라고만하며, 폰이 플레이어의 다른 폰과 같은 순위로 앞으로 이동합니다.
그림은 천 단어의 가치가 있기 때문에 ...
흰색은 1. c3
또는 중 하나를 재생할 수 1. f4
있으며 이러한 동작은 흰색 폰을 차단하는 검은 폰을 공격하기 때문에 폰 브레이크로 간주됩니다 ( 각각 폰 d
과 e
폰).
1. f3
그러나,이다 NOT 이 적 전당포를 공격하지 않기 때문에 전당포 휴식. 마찬가지로 1. c4
검은 색이 폰을 캡처 1... dxc3 e.p.
하여 동일한 결과 위치에 도달 할 수 있지만 폰이 중단되지는 않습니다. 다시 검은 색 폰을 공격하지 않기 때문입니다.
...f6
프랑스어로 Tarrasch는 전당포를 희생시키지 않는 전당포 휴식의 완벽한 예입니다.
폰 브레이크는 폰의 교환으로 이어지는 폰의 "충돌"입니다. 예를 들어, 화이트에 d4 및 e4에 폰이 있고 블랙에 d6 및 e6에 폰이있는 경우, 블랙을 교환하기로 선택한 경우 화이트가 e5 (또는 d5)로 이동하면 폰이 중단 될 수 있습니다. 블랙이 e5에 대한 응답으로 d5를 재생하거나 d5에 대한 응답으로 35를 재생하면 폰이 중단되는 것을 피합니다.
가치있는 것에 대해, 당신이 언급 한 질문을했을 때, 나는 다음과 같은 입장을 염두에 두었습니다 (이동하는 검은 색).
문제는 검은 색이 c-pawn 또는 d-pawn을 밀지 않을지, 밀지 않기 전에 무언가를 밀거나 무언가를 준비 해야하는지에 관한 것입니다. 물론이 질문은 이 특정한 입장을 고려하지 않았 으며 개막이나 미드 게임에만 국한된 것이 아니었다. 그러나 그것은 블랙 플레이어가 일반적으로 그러한 위치에서 파일을 열도록 안내하는 원칙을 고려했습니다.
업데이트 : 유용한 의견에 대한 답변 : 전당포 브레이크 라는 용어 가 일반적으로 어떻게 정의 되어 있는지 잘 모르겠습니다 . @Andrew와 @TomAu의 대답을 연기해야합니다. 그럼에도 불구하고, 폰 브레이크 는 상대방이 파일을 강제로 열기 위해 폰을 밀는 행위에 사용한다고 들었습니다.
따라서 질문에 직접 대답하기 위해, 나의 용어가 올바른 범위 내에서, d7-d5는 폰 위치 이동의 가능성과 의도 된 효과가 열리거나 파일을 차지하는 폰을 거래하여 하나 이상의 파일을 엽니 다.