공세에서 패할 때, 시간에 맞춰이기는 것은 무례합니까?


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블리츠에서, 나는 종종 보드에서 잃고 싶지만 제때에 (그리고 다른 방법으로) 이길 수있는 좋은 위치에있는 자신을 자주 찾습니다. 그러한 위치에서 사직하거나 추첨을하는 것이 일반적으로 좋은 스포츠맨으로 간주됩니까, 아니면 시계가 다 떨어질 때까지 상대를 좌절시키는 것이 공평합니까?

업데이트 :이 질문은 이전 질문 과 매우 유사하다는 것을 알고 있지만이 시나리오는 약간 다르므로 다른 답변을 이끌어 낼 수 있습니다.

답변:


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아닙니다. 상대는 승리 위치에 도달하는 데 더 많은 시간을 보냈고 시간을 활용하는 데 더 적은 시간을 보냈습니다. 상대방의 위치 우위보다 시간 우위를 사용하는 것은 매우 공정합니다.

시간 제어는 체스의 일부입니다.


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이것은 기본적으로 질문에 대답했습니다. 상대를 끄거나 (시간을 통제하면서), 불씨처럼 그는 치명적인 화재가됩니다 (당신의 상실의 형태).
Jossie Calderon

나는 당신의 비유를 좋아했습니다
:)

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나는 예상 한 결과가 제 시간에 승리하는 게임을 결코 사임하지 않을 것입니다. 물론 무승부를 제공하는 것은 은혜로운 일이며 좋은 스포츠맨으로 간주 될 수 있습니다. 나는 보통이 상대와 여러 게임을하고 약간의 대화를 한 경우에만 이것을합니다.

또한 경기의 위치가 토너먼트 플레이의 "죽은 무승부"와는 전혀 다른 측면에서, 심지어 맹렬한 상황에서도 망칠 수 없다면 무승부를 제공 할 것입니다. 즉, KB 앞에서 KB, K + a-pawn vs K와 같은 것입니다. 폰 앞에서 수비 왕과 같은 것입니다.

그러나 상대방이 여전히 내 움직임에 반응 해야하는 죽은 자세에서 나는 확실히 경기를 계속할 것입니다. 상대방이 premoves를 만들기 시작하자마자 폰 휴식을 시작할 수있는 상황이 종종 있습니다. 이 전당포가 여전히 그것에 반응 할 수 있다면 잃을 것이지만, 아쉽게도, 그는 내 초기 위협을 막는 데 모든 시간을 소비했습니다.

그것이 바로 블리츠에 관한 것입니다. 당신은 양질의 움직임으로 시간을 교환합니다. 깃발 표시를 할 수 없다면 증분으로 연주하십시오.


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게임에서 이기면 잃어 버렸지 만 정시에 이길 때 기분이 좋지 않습니다. 이것은 일반적인 게임뿐만 아니라 블리츠에도 적용됩니다.

시간을 잃는 것은 맹렬한 게임의 일부입니다. 제 생각에는 공평한 행동입니다.

잃어버린 위치에서 사임해서는 안된다는 의미는 아닙니다. 그러나 이런 식으로 토너먼트에서이기는 것은 아닙니다.


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나는 항상 상대방보다 많은 시간을 보냈을 때 잃어버린 위치에 있지 않았을 가능성이 있으며, 아마도 가능 할지도 모른다는 입장을 취했다. 당신은 그가 당신보다 훨씬 더 많은 시간을 사용함으로써 훌륭한 위치를 얻기 위해 사직해야한다고 주장 할 수 있습니다. 다른 사람이 이미 지적했듯이 시계는 게임의 일부이며 두 선수를 평등하게 놓아야합니다. 불행한 경우에도 시간 관리는 체스에서 중요한 구성 요소입니다. 이것이 플레이어에게 호소력이 없다면 서신을 제안합니다.

요컨대, 규칙 내에서 게임을하여 승리를 거두면 순수한 레슨이든 시간 관리와 같은 게임의 다른 측면에 관한 교훈이든 모두 얻을 수 있습니다.


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귀하의 질문은 어느 쪽이든 대답 될 수 있으므로 질문이 매우 흥미 롭습니다. 이전 답변에 직접 추가 할 것이 거의 없습니다. 개인적으로 당신의 자리에, 아마도 사임하지만, 이것은 내 자신의 이익을 위해 너무 스포츠맨 같은 패자 때문입니다. 아마도 가장 좋은 대답은 사임 할 필요가 없다는 것입니다. 그러나 가까운 전화입니다.

그러나 이전 답변에서 언급하지 않은 것은 이것입니다. 정말 가난한 운동가 상대, 자신의 플래그가 떨어질 때 불평 하나입니다.

한 선수는 자신의 입장이 객관적으로 잃어버린 것을 인정할 의무가 있습니다. 그러나 더 중요한 것은 서구 문화에서 다른 플레이어는 상대방이 은혜로운 양보를하도록 주장 할 수있는 어떠한 도덕적 권리도 없습니다. 그의 유일한 권리는 규칙에 따라 승리하는 것입니다. 주장하는 선수는 제 시간에 나쁜 패배자 일뿐입니다. 제가 TD라면, 자신의 행동에 의문을 제기하지 않고 각자 자신의 시계로 시간을 좋아하는대로 자유롭게 할 수 있다는 것을 엄밀히 경고 할 것 입니다.

내 감사와 함께 은혜롭게 사임 할 수 있습니다. 그러나 나는 당신의 사임을 요구하는 힌트만큼 많이해서는 안됩니다.


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블리츠에서 정시에 승리하는 것은 무례하지 않습니다.

"시간"은 블리츠의 주요 변수 중 하나입니다. "일반적인"체스에서도 다소 사실이지만, 시간은 핵심 입니다.

당신이이기는 위치에 시간이 부족하면 잃어버린 것입니다.

반대의 경우도 마찬가지입니다. "시간"은 그렇지 않으면지는 위치에서이기는 합법적 인 방법입니다.

"잃어버린 위치"는 잃어버린 것입니다. 다른 모든 것은 평등합니다. 귀하의 경우 다른 모든 것은 동일 하지 않습니다 . 상대방은 당신의 위치 불이익보다 더 큰 시간 불이익을 가지고 있는데, 이는 할당 된 시간 내에 이기지 못할 수도 있음을 의미합니다.


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한 팀이 정시에 출발 한 바둑 토너먼트에 대해 들었습니다. 그래서 그들은 상대방의 시계를 무너 뜨릴 계획으로 빠르게 움직이기 시작했습니다. 심판이 개입하여 시간이 부족한 팀의 승리를 선언했다는 소식에 놀랐습니다! 판결은 움직임이 너무 빨랐다는 것이었다.

시간 제어가 존중되는 체스 게임을하는 것이 훨씬 행복합니다. 두 선수 모두 경기 전에 시계 설정에 동의해야하며, 규칙이 시행 될 때 파울해서는 안됩니다. 시간 제어는 체스 전략의 실제 부분입니다.



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처음에 명백히 승리 한 포지션을 가지고 있지만 상대방이 사임하기를 거부하고 믿을 수없는 실수를한다고 가정 해보십시오. (당신은 결국 블리츠의 본질입니다) 상대가 승리하는 이점을 가지고 있지만 여전히 정시에 승리 할 수 ​​있다고 말했습니다. .. 계속해서 무엇을 시작해야하는지 주장하십시오.


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지연 또는 증분을 포함하는 시간 제어가 무례하다고 생각합니다. 거기서 당신은 상대가 보드에서 심장 마비를하기 위해 놀고 있습니다. 추가 시간이없는 게임에서 상대가 아마도 45 초 미만인 경우 스포츠가 아닌 것처럼 생각하지 않습니다. (이러한 이유로 지연 또는 증분을 강력하게 선호합니다.)


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흥미 롭습니다-내 직감은 그것이 다른 방법이라고 말합니다-시간이 증가하면 분명히 승리 위치에있는 플레이어에게 이익이되므로, 그런 경우에는 스포츠맨 쉽 문제가 덜 발생합니다.
firtydank

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@saibot이 말했듯이 "시간 제어는 체스의 일부입니다".

그건 그렇고, 당신의 모든 사람들이 적보다 훨씬 더 잘 플레이 한 게임을 가지고 있다고 확신합니다. 나는 내가 적보다 더 잘 뛰었다면 내가 이길 것이라고 생각했었다.


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맛이 나쁜 것 같아요. 절망적으로 여왕처럼 숫자보다 많으면 시간이 지남에 따라이기는 맛이 씁쓸합니다. 그러나 체스는 치열하게 경쟁하기 때문에 많은 사람들이 기뻐하지 않을 것입니다.

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