체스를 공부하는 방법?


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저는 초보자인데, 어렸을 때부터 친구들과 가끔 놀았지만, 진지하게 공부 한 적이 없습니다. 몇 달 전에 저는 체스 게임에 대해 더 깊이 이해하고 더 진지하게 게임을하고 싶다고 결심했습니다. 나는 책을 샀다. 나는 보통 유튜브에서 비디오를 보았고, 물론 온라인으로도한다.

내 질문은 :

어떻게 체스를 공부할 수 있습니까? method에 대한 제안을 찾고 있습니다. 책을 읽을 때, 물론 체스 판에 모든 것을 설정하고 올바른 움직임을 추측하려고합니다. 그러나 요점은 며칠 후에 같은 퍼즐을 시도하면 이미 해결책을 잊었다는 것입니다. 그리고 퍼즐도 완전히 잊어 버렸습니다. 즉, 조각을 초기 위치에 넣는 방법을 기억하지 못합니다.

이것은 내가 아무것도 기억하지 못하기 때문에 시간을 낭비하고있는 것 같습니다. 저는 공부와 학습에 정말 익숙합니다 (대학에서 일하는 수학자이기 때문에 제 직업을 위해합니다). 나는 정말로 학습 방법을 찾고 있습니다.

직장에서, 내가 할 수있는 최선은 보통 물건 (이론, 증명 등)을 적는 것입니다. 글을 쓰는 과정은 뇌의 물건을 고치는 데 도움이됩니다. 체스도 써야합니까? 나는 표기법에 완전히 익숙하지 않습니다 (나는 그것을 읽는 방법을 알고 있지만 느리며 꽤 많이 걸립니다). 다이어그램을 그리는 것이 아이디어가 될 수 있습니까? 그러나 어떻게 도움이 될 수있는 소프트웨어가 있습니까? 나는 시간에 대해 신경 쓰지 않는다는 것을 분명히 말하고 싶다. 나는 2 주 안에 더 나은 체스 선수가되는 것이 중요하지 않다는 것을 의미한다. 효율적인 학습 방법을 찾고 있습니다.

조언 해 주셔서 감사합니다.


이러한 관련 게시물에서 유용한 요소를 찾을 수 있습니다 : chess.stackexchange.com/questions/15741/… 또는 chess.stackexchange.com/questions/18162/…
Ellie

답변:


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공부하는 방법에는 여러 가지가 있지만 가장 효율적인 경로는 항상 대부분의 사람들이 저지를 수있는 방법이 아닙니다. 오랫동안 지속적으로 유지할 수있는 일을하는 것이 가장 좋습니다.

일반적으로 체스 연구는 하위 범주로 나눌 수 있습니다.

퍼즐을 풀 수 있습니다. 일반적으로 전술 퍼즐은 대답을 이해하기 쉽고 자료를 얻거나 예를 들어 확인하기 때문에 가장 좋습니다. 303 개의 체스 전술과 303 개의 까다로운 검열 관은 내가 약해졌을 때 저에게 매우 효과적이었습니다. 온라인 체스 템포와 같은 무료 전술이있는 사이트도 있습니다. 책을 반복적으로 읽는 것은 가치가 있지만 4-5 번 후에는 게임 개선에 효율성이 떨어지기 시작합니다.

기본적인 최종 게임을 알아야하고 초보자로서 왕과 루크 또는 여왕 만 확인하는 방법이 필요하며 최종 게임에 대한 깊은 이해는 게임을 향상시킬뿐입니다. Silman의 완전한 엔드 게임 코스는 실제로 매우 높은 수준까지 엔드 게임에 필요한 모든 것을 읽을 수 있습니다. 원하는 경우 최종 게임에 대한 자세한 조언을 얻을 수있는 YouTube 동영상이있을 수 있습니다.

오프닝에는 책이 많이 있지만 초보자에게는 이해하기 어려운 수준입니다. YouTube에서 일반적인 개방 원칙과 같은 것을 검색하는 것이 좋습니다. 일반적인 원칙을 익힌 후에는 관심있는 분야에 대한 몇 가지 YouTube 동영상을 찾아 볼 수 있습니다. 그러나 저는 오프닝 연구가 체스의 가장 큰 함정이며 효율성 측면에서 경고합니다. 재미 있고, 게임을하고 처음 몇 번의 움직임을 인식하여 긍정적 인 피드백을받을 수 있지만, 최대로 일반적인 원리를 사용하는 것보다 약간 더 나은 위치를 얻을 수 있으며 특정 변형이 올 확률은 높지 않습니다. 게임에서. 약간 더 나은 위치를 차지하더라도 강력한 중간 게임을하고 게임을 끝내야 승리 할 수 ​​있습니다. 또한 다른 플레이어는 "이론"에서 벗어날 것입니다

중간 게임 연구, 이것은 전술과 전략으로 조금 나눌 수 있지만 퍼즐은 전술을 처리합니다. 전나무 전략에는 수많은 책이 있지만 저에게 가장 효과가 좋은 책은 Jeremy Silman의 Amateurs Mind였습니다. 완벽한 책은 아니지만 조각 최대화, 상대방 제한, 타이밍 및 폰 구조에 약간의 중요한 개념을 다루고 있습니다. 그의 사고 방법은 필요하지 않지만, 당신이 아는 자에게 지식을 적실 때까지 도움이 될 수 있습니다. 중간 게임을 배우는 가장 좋은 방법은 주석이 달린 마스터 및 그랜드 마스터 게임을 공부하는 것입니다. 당신이 강한 선수가 될 때까지 이해하기 어렵 기 때문에 도전적입니다. 여전히 다양한 조각 기동 법을 이해하지 못하고 게임의 흐름이 향상됩니다. 또한 나는 확신합니다

지금은 게임에 관한 한 하루에 10 분 이상 게임을 제안합니다. 아마도 lichess, chesstempo 또는 chess dot com이 연주 장소가 될 것입니다. 나는 lichs를 추천합니다. 게임을 살펴본 후 잘못한 부분과 더 잘한 부분에 대해 생각해보십시오.

가장 빠른 개선을 위해서는 코치를 고용하는 것이 가장 좋지만 비용이 많이 듭니다.


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퍼즐의 구체적인 위치를 잊는 것에 대해 너무 걱정하지 마십시오. 내가 아는 (나 자신을 포함하여) 대부분의 클럽 플레이어는 다음날 메모리에서 자신의 등급 게임을 정확하게 재생할 수조차 없다. 어떤 시점에서 그 광장은 ... 어떻게 다시 일어 났습니까? "). 이것은 이러한 움직임에 몇 시간 동안 일한 후입니다.

중요한 것은 퍼즐 의 기본 패턴 (전술 동기 또는 전략 계획)을 배우는 것 입니다. 불행히도, 그것들을 배우는 것은 경험에서 비롯된 것입니다 : 많은 반복. 당신은 그 과정의 시작에 있으므로, 여전히 문제가있는 것은 당연합니다. 당신의 방법은 일반적으로 권장되는 방법이지만 ( 많은 연습 게임을하고 나중에 분석 할 수는 있지만 그것을 대체 할 수는 없습니다!) 그대로 유지하고 잠시 후에 작업의 결과를보기 시작할 것입니다. 전직 논리 교수는 (공식) 논리는 체스와 매우 흡사하다고 말했습니다. 기본 규칙은 믿을 수 없을 정도로 간단하지만 효율적으로 결합하려면 많은 경험이 필요합니다. 수년간의 연구를 통해 "눈"훈련 시켜야합니다 .

"작가"학습 유형 인 경우, 내용을 적어 두는 데 도움이 됩니다 (표기법에 익숙해집니다). 많은 패턴이 특정 동작이나 사각형과 깊게 연결되어 있습니다. "Bxh7 +"만 쓰면 고급 플레이어가 즉시 그의 마음에 이미지가 나타납니다 (거의 Pavlovian 개처럼-우리는 그것을 억제 할 수 없습니다). 이 특정한 움직임은 고전적인 희생 과 관련이 있습니다 . 흥미로운 점은이 희생이 특정 조건이 충족되는 한 다양한 콘크리트 위치에서 가능하다는 것입니다. 가장 중요한 여왕 인 조각은 공격에 빠르게 참여할 수 있으며, 검은 조각은 방해 할 수 없습니다. 수학적 증거와 비슷한 점이 있습니다.

또 다른 도움이되는 것은 지역 체스 클럽가입하는 것입니다 (대학에있을 수도 있습니다). 그것은 연습의 기회를 제공 할뿐만 아니라 귀중한 많은 즉각적인 피드백을 제공합니다 (튜터와의 학습이 얼마나 유익한지를 배경으로 알고 있습니다).


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한 사람에게 효과가있는 것은 다른 사람에게는 효과가 없지만 몇 가지 생각은 ....

초보자는 다음에 중점을 두어야합니다.

  1. 한 번에 조각을 실수하지 않기
  2. 간단한 전술에 빠지지 않는
  3. 일반 원칙에 대한 기본 아이디어가 있습니다
  4. 왕 + 루크 대 왕과 같은 간단한 동료

"1"과 관련하여, 어떤 조각이 공격되는지 항상주의해야합니다. 매번 이동 한 후 전체 보드를 확인할 필요가 없도록 반복적 인 접근 방식으로 진행할 수 있습니다. 즉, 마지막으로 이동 한 공격이 상황에 어떤 변화를 주 었는지 확인할 수 있습니다. 대부분의 경우 이동은 보드의 작은 부분에만 영향을 미칩니다. 이동 된 조각은 대상 사각형에서 새 사각형을 공격합니다 (그러나 원래 사각형에서 한 사각형 공격도 중지 함). 또한 이동은 다른 조각의 행 / 열 / 대각선을 열거 나 닫을 수 있습니다. 예를 들어, e2에서 e4 로의 첫 번째 흰색 이동 폰은 흰색 여왕과 주교의 대각선을 열고 e4의 폰은 d5와 f5의 사각형을 공격합니다.

조각으로 가득 찬 보드를 사용하면 공격 된 사각형을 일종의 "위험 구역"또는 "울타리"또는 이와 유사한 것으로 시각화 할 수 있습니다. 특히 수평 / 수직 및 대각선 "울타리"를 만드는 루크와 주교에게는 특히 그렇습니다. 이 방법은 공격 한 조각을 빠르게 보는 데 유용 할뿐만 아니라 적의 왕으로부터 사각형을 제거하는 방법을보기 위해 짝짓기를 할 때도 유용합니다.

"2"에 관하여. 모든 체스 사이트에는 전술 퍼즐이 있으며 더 나은 것들 (예 : 리치)도 "공간 반복"을 수행합니다 (잠깐 후에 같은 퍼즐을 다시 표시합니다). 전술 퍼즐을 풀 때 관련된 전술 모티프 (또는 동기) 를 인식하고 밑에서 내리는 것이 매우 중요합니다 . 초보자에게는 체스 템포 닷컴의 전술 섹션이 특히 유용합니다. 퍼즐을 풀거나 풀지 못하면이 퍼즐의 전술적 동기를 "태그"로 표시하기 때문입니다. 그런 다음 솔루션에서 다시 찾을 수 있습니다. 또한 문제에서 불필요한 부분을 모두 제거하면 전술의 본질이 남게되어 기억하기가 더 쉬워 져서 무엇을 찾아야하는지 알기 때문에 유용 할 수 있습니다.

"3"에 관하여 : 센터를 점령하고, 조각을 개발하고, 조각을 두 번 움직이는 시간을 낭비하지 말고 (필요한 경우가 아니라면), 성, 조각 활동을 향상 시키십시오. 초보자 수준).

"4"에 관하여 :이 책에서 찾을 수 있어야합니다. 전술과 마찬가지로 실제 움직임을 마음으로 배우지 말고 패턴을 배우십시오. 예를 들어 King + Rook vs King 엔드 게임의 경우, 루크가 적의 왕이 가로 지르지 못하는 수평 및 수직으로 일종의 "울타리"를 생성한다는 아이디어를 기억해야합니다. 자신의 왕의 도움으로 상대방 왕이 이용할 수있는 지역을 더 작고 작게 만들 수 있습니다. 볼

그리고 가장 좋은 것은 더 강한 플레이어가 당신의 게임을보고 개선해야 할 것들을 지적하게하는 것입니다.


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Annatar에서 잘 표현하고 싶은 생각이 조금 있습니다.

체스 플레이어는 "보드를 빠르게 볼 수 있습니다"와 같이 "보드의 시력"이라는 용어를 사용하여 어떤 조각이 공격되는지, 어떤 폰이 막히는 지, 어떤 포크와 꼬치가 있는지 한 눈에 볼 수있는 사람을 설명합니다. 어렴풋이 보인다. 보드의 빠른 시야를 확보하는 것은 초보자가 할 수있는 가장 귀중한 발전 일 수 있습니다.

이 경로는 심리학자들이 이용 가능한 정보를 관련 물건의 "청크 (chunks)"로 구성함으로써 기억 또는 처리를 증가시키기 위해 사용하는 용어 인 "청킹 (Chunking)"의 기술이라는 것이 널리 알려져있다. 그 기사는 내 폰을 보호하는 것 같지만 그의 주교에 의해 고정되어 있습니다. 기사, 전당포, 주교 등 기사가 고정되어있는 것은 무엇이든 덩어리를 형성하는 대신, 각각의 위치를 ​​기억하는 대신에, 당신은 그들의 관계를 기억합니다. 공부하면서뿐만 아니라 놀면서도 연습 할 수있는 것이라고 생각합니다. "청크 스팟"의 별도 게임입니다. 결국 청크는 커져야하지만 너무 커서는 안됩니다.

PS 빈 사각형은 덩어리의 일부가 될 수 있습니다!


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에 번호를 하나의 가장 좋은 방법 연구 체스하는 것입니다 재생 체스. 이것은 초보자에게 특히 해당됩니다.

아직 클럽에 가입하지 않았다면 클럽에 가입하고 정기적으로 내려 가서 다른 사람들과 우호적이거나 다른 방식으로 게임을하십시오.


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선생님에게서 더 나은 체스 만 배울 수 있습니다. 선생님이 많을수록 더 빨리 배울 수 있습니다. 요즘 가장 강력하고 무료로 제공되는 체스 튜터는 Stockfish이므로 일부 체스 소프트웨어를 설치하고 Stockfish를 설치 한 후 출력을 보면서 게임을 재생 / 분석하기 시작하면됩니다. 이를 통해 어떤 동작이 좋고 나쁜지, 그리고 어떤 동작을 피해야하는 이유를 이해할 수 있습니다. 원하는만큼 많은 움직임을 취하고 다른 라인을 확인하십시오. 이것은 단지 사용됩니다.

두 번째로해야 할 일은 마스터 게임을 찾아보고 최대한 많이 찾아 보는 것입니다. 물론, 약한 플레이어의 게임을 연구하지 마십시오. 그들은 당신에게 나쁜 / 불완전한 움직임만을 가르 칠 것입니다.

그러나 우선 체스 표기법을 배워야합니다.

몇 주 안에 게임을 마술처럼 익힐 수있는 방법은 없지만, 더 강하고 경험이 많은 교사를 참고하면 학습 시간을 크게 단축 할 수 있습니다.


"가장 강한 체스 튜터는 Stockfish", "약한 플레이어의 게임을 공부하지 말고 나쁜 움직임 만 가르쳐 줄 것입니다."-이 두 문장에 대해 -10을 줄 수 있으면 좋겠습니다. 그러나 불행히도, 공감하려면 더 많은 평판이 필요합니다.
Cyriac Antony
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