체스 엔진보다 훨씬 뛰어난 움직임을 발견 한 것은 처음이 아니며, 이러한 움직임을 이해 한 후에도 시간이 걸립니다.
예를 들어 15 ... Bf2
아래 게임에서 의 움직임 :
움직임은 엔진에 의해 잠시 동안 눈에 띄지 않고 남아 있습니다. 움직일 때까지는 빙산의 나머지 부분을보기 시작합니다.
나는 그것이 당신이 그들에게 분석하는데 얼마나 많은 시간을 주느냐에 달려 있다는 것을 알고 있지만, 때때로 인간이 컴퓨터보다 적은 시간에 이러한 움직임을 찾는 것은 용납 될 수 없습니다.
- 체스 엔진이 어떤 위치에서 좋은 움직임을 찾지 못하는 이유는 무엇입니까? (한 번은 '수평선 효과'에 대해 읽었습니다. 아마도 관련이 있습니까?)
- 다른 주목할만한 예가 있습니까? (예 : 이 유명한 퍼즐 은 컴퓨터가 해결하는 데 시간이 걸립니다)
이러한 질문에는 이러한 예외를 유발할 수있는 몇 가지 요소를 부분적으로 설명하는 유용한 정보가 포함되어 있습니다. 컴퓨터 체스에서 어떤 알고리즘과 휴리스틱이 널리 사용됩니까? , 컴퓨터 상대를 플레이 할 때 더 나은 승률을 얻으려면 어떤 상황을 만들어야합니까? , 컴퓨터 평가 : 얼마나 신뢰할 만한가?
메모 : 함정은 낚싯대 라고 알려져 있는데 , 3에서 친구를 잃었고 7에서 친구를 놓쳤다는 것을 알고 있습니다. 모든 계산을 완료합니다.
15... Bf2
5 분 후에도 전혀 찾지 못했습니다 .