편집 내 의견에서 언급 했듯이이 질문은 중복되지 않습니다. 중복 된 것으로 추정되는 질문은 아래 질문 # 1, 질문 # 3 또는 질문 # 2 중 어느 것도 대답에 접선으로 언급되지 않은 한 다루지 않습니다. 관련 질문은 충분한 짝짓기 재료에 관한 것이고 내 질문은 재료가 충분하지만 그럼에도 불구하고 검사원이 불가능한 경우에 관한 것입니다.
체스의 법칙 말
1.5. 어느 쪽의 선수도 상대방의 왕을 점검 할 수없는 위치라면, 게임이 진행됩니다 (5.2.2 조 참조).
5.2.2. 이 게임은 어떤 플레이어도 일련의 법적 움직임으로 상대방의 왕을 점검 할 수없는 입장이 발생했을 때 그려집니다. 게임은 '죽은 위치'에서 끝났다고합니다. 포지션을 생산하는 움직임이 제 3 조 및 제 4.2 조 – 4.7 조에 준한 경우, 즉시 게임이 종료됩니다.
[제 3 조, 4.2-4.7 조는 기본적으로 법적인 움직임을 다루고있다.]
이 조건이 적용되는지 여부는 명백하지 않기 때문에 흥미 롭습니다 (실제 게임에서는 드물지만). 나는 이것이 전에 조사되었을 것이라고 생각합니다. 궁금하네요:
(1) 법적인 움직임의 순서가 checkmate로 끝나지 않는다는 것을 결정하는 것은 얼마나 계산적으로 어려운가 ? 무차별 대입보다 더 나은 알고리즘이 있습니까?
(2)이 조건이 적용되는지 인간이 말하기 어려운 위치의 흥미로운 예를 알고 있습니까?
(3) 보유한 조건을 깨닫지 못하는 선수와 공무원으로 인해이 법을 따르지 않은 역사적 게임의 예가 있습니까? 한 선수의 시간이 만료되어 게임이 무승부로 끝나지 않은 경우 특히 흥미 롭습니다.
https://old.reddit.com/r/chess/comments/8ulfrt/using_fide_rules_if_white_runs_out_of_time_in/에서 영감을 얻은
( 답변) 수용된 답이 짝짓기에 충분한 재료가있는 몇 가지 예를 더 가지고 있지만 그 위치에서 불가능한 이 밀접한 관련 질문 도 참조하십시오 .