왜 8… Na6가 불멸의 무승부에서 뛰었습니까?


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다른 질문에서 : "완벽한"게임이 있습니까? 흥미로운 게임이 등장했습니다.

햄프 마이 트너, 비엔나
1. e4 e5 2. Nc3 Bc5 3. Na4 Bxf2 + 4. Kxf2 Qh4 + 5. Ke3 Qf4 + 6. Kd3 d5 7. Kc3 Qxe4 8. Kb3 Na6 9. a3 Qxa4 + 10. Kxa4 Nc5 + 11. Kb4 a5 + 12. Kxc5 Ne7 13. Bb5 + Kd8 14. Bc6 b6 + 15. Kb5 Nxc6 16. Kxc6 Bb7 + 17. Kb5 Ba6 + 18. Kc6 Bb7 + 1 / 2-1 / 2

내 질문은 왜 8...Na6가장 좋은 행동으로 간주됩니까? GM 분석에 대한 언급은 좋을 것입니다.

Stockfish 8...Nc6는 더 낫다고 말합니다 . 실제로 8...Na6상위 10 가지 권장 동작은 아닙니다. 그리고 단기적으로도 a6 대신 c6의 기사가 좋을 수도 있습니다. 고려하십시오 ...Na5+.


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초보자가 게임을하는 것처럼 보입니다.
Tony Ennis

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나는 9. ... Qxa4+(적어도 합당한 이유가 있겠지만) 남은 게임을 할 때 (어느 쪽이든) 초보자를 모른다 .
ETD

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"불멸의"게임이기 때문에 플레이어는 이름을 지을 가치가 있습니다. 이 게임은 1890 년경 비엔나 Hamppe-Meitner입니다 (나는 마음으로 연도를 모르겠습니다)
Evargalo

솔직히 말해서 꽤 끔찍한 게임입니다. 그것이 오늘 연주된다면, 아무도 그것을 다시 보지 않을 것이지만, 19 세기에 그들은 화려한 넌센스를 좋아했습니다.
ddq1708

답변:


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나는이 게임에 관해 Dan Heisman 국가 대표와 이야기를 나 and으며 그에 따르면 대답은 매우 간단합니다.

당시 흑인은 그것이 8...Na6최선의 방법 이라고 생각했습니다 . 블랙의 의도는 b4를 통제하고 c5를 얻는 것이었다. 그 후 양측은 거의 완벽하게 경기를 펼치며 무승부였습니다.

게임이 실제로 만들어 졌을 수도 있지만 140 년 후에는 증명하기가 어렵습니다.

블랙은 아마도 다른 게임을했을 것입니다 8...Na6. 그러나 당시 컴퓨터 분석이 없었던 것이 가장 좋은 것으로 생각되었습니다.

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