체스 템포 # 97369-문제의 해결책이 잘못 되었습니까?


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다음 이동 후 블랙이 승리 (완벽한 플레이)를 이길 수 있습니까?

이 위치에 대한 간략한 요약은 다음과 같습니다.

  • 블랙은 처음에는 감독 전체입니다.
  • 화이트에는 전당포가 위험에 가까운 패스 폰이 있습니다.
  • 블랙은 패스 폰을 연결했습니다.

배경

나는 최근에 "질문 - 이론 승리 또는 무승부? 체스 템포 # 97369을 에 대해" 체스 템포 문제 # 97369 나는 위치의 이론 값이 무엇인지 물었다 곳. 에서 내 자신의 분석 내가 흑인이 이전 이동 승리 위치에 있다는 생각 (오류를 확인하여 주시기 바랍니다), 그리고 원을 가지고 적어도 하나의 방법으로 재생하는 것이 었습니다 Qxc4.

Chess Tempo 사이트에서 올바른 것으로 승인 된 유일한 이동 Rxc4은 사이트 엔진 (Toga II)에 따라 평가가 매우 높기 때문입니다. 그러나 나는이 움직임이 백인의 완벽한 경기에 맞지 않는다고 확신조차하지 못합니다. 작동하지 않으면 사이트 소유자에게 문제를 사용 중지하도록 요청합니다.

어떻게 생각해? 다이어그램의 결과 위치에서 블랙이 강제로 승리 할 수 ​​있습니까? 그렇다면 어떻게? 그렇지 않다면 왜 안됩니까? 의견은 환영하지만 엔진을 사용하여 분석을 확인하는 것이 좋습니다.


1 .-, Rb4, 2 .-, Qb6의 문제점은 무엇입니까? 흰색은 강력한 전당포를 가지고 있으며, 검은 색이이 전당포의 힘을 비활성화하면 나머지 게임에서 교환하여 승자가됩니다. (또한 검은 색은 d4에 강력한 폰이 있습니다).
Saeed Amiri

@ SaaeedAmiri : 나는 줄을 간다 생각 : 1...Rb4 2.Rb1 Qb6 3.Rxb4 Qxb4 4.Qa6. 그러나 화이트 폰은 실제로 "비활성화"되지 않으며, 내가 볼 수있는 한 조금 느려졌습니다. 거기에서 어떻게 검은 색을 계속할 수 있습니까?
Mark Byers


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나는이 라인이 실제로 4 번 후에 귀하의 의견에 나온 것처럼 검은 색을 그리는 것보다 낫지 않을 것이라고 믿습니다. Qa6 black은 여왕과 주교와 함께 b8을 제어 할 시간이 충분하지 않아서 더 나은 것은 없습니다. 영원한 것을 제공합니다.
ETD

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질문의 차이점은 첫 번째 질문은 "흑인이이 위치에서 승리를 거둘 수 있습니까?"라는 것입니다. 두 번째 질문은 "흑인이 첫 번째 움직임으로 끔찍한 움직임을하더라도 여전히 승리를 거둘 수 있습니까?" 두 가지 다른 질문이라고 생각합니다. 그러나 나는 질문들이 합쳐 져야하는지에 대해 토론하고 싶지 않다. 이 질문에 답하고 싶습니다. 아무도 대답하지 않으면 직접 대답하려고 시도하지만 체스 전문가의 대답이 훨씬 낫습니다.
Mark Byers 1:27에

답변:


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나는 블랙이 시작 위치에서 무승부보다 나을 수 있다고 생각합니다. 먼저 나는 그것에 대한 내 자신의 추론을 할 것이다. 아래에서 Chess Tempo의 엔진이 왜 잘못되었는지에 대한 매우 타당한 설명이라고 생각합니다.

첫 번째 움직임

1... Rb4

루크를 잃지 않고 백인의 b-pawn을 여왕이되는 것을 막을 수있는 유일한 방법이기 때문에 강요됩니다. 차례로 화이트의 답변

2. Rb1

b-pawn 흰색이 없으면 확실히 잃을 것입니다. 이제 흰색은 위협적 3. b8=Q이며, 이로 인해 블랙은 루크를 포기하게됩니다. 2... Rxb1+ 3. Qxb1도움이되지 않기 때문에 검은 색을 연주해야합니다.

2... Qb6

다시 흰색은 b-pawn이 아무것도 떨어지지 않도록 할 수 없으므로 시퀀스를 연주하는 것 외에는 선택의 여지가 없습니다.

3. Rxb4 Qxb4 4. Qa6

의 블랙 위협을 막기 위해 ...Qxb7. 이제 다음 위치에서 이동하는 것이 검은 색입니다.

NN-NN
1 ... Rxc4 2. b7 Rb4 3. Rb1 Qb6
( 3 ... Rxb1 + ?? 4. Qxb1 )
4. Rxb4 Qxb4 5. Qa6
블랙은 이제 잃어버린 것을 피하기 위해 영원한 점검을해야합니다

블랙 어디에 눈 B8 검은 색 사각형의 여왕 (가 말과 함께 자리에 주교를 얻어서 위치를 통합 싶어요 ...Bf8다음에 ...Bd6); 그렇게하면 백인의 전당포 홍보의 위험이 사라지고 여분의 감독과 함께 흑인이 재편성하고 쉽게 이길 수 있습니다. 불행하게도, 블랙하려고하면 4... Bf8, 다음 5. Qa8촉진하기 위해 위협과 동시에 방지 주교 핀 5... Bd6. 이 경우 검정은 5... Qe1+흰색을 영구적으로 확인하고 그리는 것보다 더 나은 옵션이 없습니다 . 따라서 4... Bf8작동하지 않지만 b-pawn의 진행을 방해하기 위해 검은 색으로 직접 시도하면 속도가 느려집니다. 문제는 다이어그램 위치 (내 다이어그램을 의미 함)에서 블랙의 힘이 그가 조정될만큼 충분히 조정되지 않았다는 것입니다.Qa8 b-pawn을 직접 홍보하고 대신 영구적으로 확인해야합니다.

넓은 개념의 관점에서 볼 때, 블랙은 b- 폰을 멈출 수 없다면 승리를 시도하는 또 하나의 아이디어를 가지고 있습니다. 그러나 그 계획이 너무 느리다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 블랙이 시도한다면 4... d3, 화이트 응답 후 5. Qa8+ Kh7(g7) 6. b8=Q, 블랙의 여왕은 상을 받고 화이트는 이제 짝짓기를 위협하고 있습니다. 그래서 블랙은 다시 구제를하고 영구적 인 점검을 받아야 6... Qe1+합니다.

내가 잘못 생각한 것

초기 다이어그램 위치에서 엔진은 꽤 건강한 깊이로 검색하고 검은 색이 상당한 재료 이점 (전체 추가 주교)을 유지하는 위치를 계속 볼 수 있습니다. 그 이유는 검은 색이 b-pawn을 여왕 질로부터 "정말"멈출 수는 없지만, 그 사건을 미래로 밀어 붙여 엔진의 검색을 더 낮출 수있는 수표를 줄 수 있기 때문입니다. 물론, 엔진이 검색에서 위치의 반복을 본 후에는 추첨을 인식하고 더 이상 추가 재료의 이점을 볼 수 없습니다. 그러나 ... (이 부분은 실제로 추측이지만 의미가 없습니다.)

그러나이 특정 위치의 잠재적으로 문제가되는 특징은 검은 색이 여왕이 영구히 수행 할 수있는 두 개의 사각형을 가지고 있지 않다는 것입니다. 점검은 e1, d2, d1, c2, c1, b2, b1에서 발생할 수 있으며 그 동안 백인 왕은 여행 할 수있는 최소 10 개의 사각형을 가질 수 있습니다. 말할 것도없이, 체크 시퀀스는 화이트 퀸이 수표를 차단 한 다음 블랙 퀸이 b-pawn 뒤로 돌아간 다음 화이트 퀸이 a6으로 돌아 가면서 중단 될 수 있습니다.

요점은, 여기에는 가능한 많은 경로가 있습니다. 그것은 여전히 ​​영구적 인 점검 일뿐이지만 체스 템포 평가 프로세스에서 검색 깊이에 관계없이 엔진이 아직 반복을 볼 수 없었기 때문에 여기에서 매우 다양한 옵션을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 "아, 반복 할 필요가 없습니다. ...Qe1+이번에는 d1부터 확인하겠습니다."라는 말은 수평선 너머의 영구적 인 점검을 인식하게합니다.

다시 말하지만, 나는 추측하지만 적어도 무의미한 가능성은 아닙니다.


4. Qa6 이후에, 검은 색은 B * f4를 가지며, 흰색의 힘 이동 (f4 비숍 캡처) 후, 검은 색은 흰색 전당포를 포착하기 위해 몇 가지 검사를 시작할 수 있고, 마지막으로 전당포 홍보를 시도하면, 두 눈이 여왕과 짝을 이루게됩니다. 그러나 나는 검은 색으로 그의 왕을 움직여 그의 폰을 도울 수 있다고 생각하지만 확실하지는 않지만 검은 색으로 가능한 모든 움직임을 상상할 수는 없었습니다.
Saeed Amiri

@SaeedAmiri : 좋은 생각이지만, 보드에 하얀 여왕 두 명과 함께, 검은 왕은 자신의 여왕이 검은 폰을 승진시키기 위해 자신의 여왕을 마샬링하도록 돕기 위해 자신의 왕을 앞으로 이끌려 고 노력하지 않을 것입니다.
ETD

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+1 아주 좋은 답변입니다. 컴퓨터에서이 문제가 발생하는 이유를 설명하려고합니다. 매우 합리적인 설명처럼 보입니다.
Mark Byers

나는거야 24 시간 후에 수락하기 전에,하지만 더 좋은 답변이 제공하지 않는 경우 내일을 받아 들일 수 있습니다.
Mark Byers

누군가가 이것에 프로그램을 넣게되어 기쁩니다. 후디니는 얼마나 능력이 있고, 얼마나 오래 갈게 했습니까? 나는 강력한 프로그램을 통해 이와 같은 것을 실행하는 것을 좋아합니다.
Tony Ennis

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Stockfish에 따르면, 블랙은 승리를 강요 할 수있을뿐만 아니라 영구적 점검으로 만 탈출합니다.

NN-NN
1 ... Rxc4 2. b7 Rb4 3. Rb1 Qb6 4. Rxb4 Qxb4 5. Qa6 Qb1 + 6. Kh2 Qb2 + 7. Kg1 Bf8 8. Qa8 Qb1 + 9. Kf2 Qb2 + 10. Kg1 Qb1 + 11. Kf2 Qb2 + 12. Kf1 Qb1 + 13 Kf2 Qb2 + 14. Kf1 Qb1 + 15. Kf2 Qb2 + 16. Kf1 Qb1 + *
최초의 원래 움직임

원래 게임으로 돌아가서 플레이하면 폰이 2 개씩 표시됩니다. 1. ... Qxc4


1

제 생각에는 질문에 대한 대답은 ' 예'입니다 . 검은 색이 완벽한 플레이에 대해이 위치에서 이길 수 있습니다. 연극은 다음과 같습니다.

NN-NN
2 ... Qb5 3. Rb1
( 3. Qb1 Rb4가 폰에서 승리 )
Rc1 + 4. Rxc1
( 4. Kg2 Qxd3가 다음 이동에서 루크에서 승리 )
Qxd3 5. b8 = Q + Qe3 + 루크에서 승리

분석에 실수가 있으면 그것을 분석하고 죄송합니다.


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안녕하세요 Rafiuzzaman, 사이트에 오신 것을 환영합니다! 나는 당신이 놓친 한 가지는 흰색이 연주 될 때 4. b8=Q+그것은 체크이고 검은 색은 왕을 움직여야한다는 것입니다. 그것은 여왕이 루크를 방어하기 위해 다시 데려 갈 수있는 시간을주고 왕과 백인은 훨씬 좋습니다.
Andrew

@Andrew는으로 체크 표시가되어 4.b8=Q+있으므로 Black은 4...Qe3+설명대로 후속 조치를 취할 수 없습니다 . 그럼에도 불구하고, 나는 당신의 라인이 대신 4...Kh7 5.Rf1(루크를 포크로부터 보호하기 위해) 계속할 수 있다고 생각 5...Qxg3+ 6.Kh1 Qxh3+하며 실제로 Black은 그 라인에서 매우 잘하고 있으며 아마도 이길 것입니다 . 그러나 준 라인 이전 문제가 있습니다 : 후 1...Qb5화이트 옵션이 2.b8=Q+ Qxb8 3.Qxc4블랙 경력에서 멀리 (그리고 더 나쁜 것 같다). 결국, 1...Qb5평결을 검정에서 승리로 바꾸지 않습니다.
ETD

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예, 문제를 올바르게 분석하지 않았습니다. 수정 해 주셔서 감사합니다.
Rafiuzzaman Khan
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