반박 된 도박에 대한 증거는 무엇입니까?


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나는 이 기사 를 얼마 전에 우연히 발견 했으며 Muzio Gambit (Joseph Kling & Bernard Horwitz-게임의 종말에 관한 체스 연구)에 대한 반박도 보았다. 다른 gambit가 소리가 나지 않는 것이 무엇인지 궁금합니다.

편집 : 나는 단어의 엄격한 의미에서 반박 된 도박을 찾고 있습니다. 도박에 대한 반박을 모르는 사람에 대해 도박을 할 수는 있지만, 도박을 시작한 측이 최고의 경기를 바라 볼 가치가있는 모든 변형을 잃어버린 것으로 판명되면 도박을 반박 한 것으로 간주됩니다. 그래서, 나는 과학적 증거를 찾고 있습니다.

또한, 특정 bit 빗에서 플레이 된 거의 모든 게임의 데이터베이스가 bit 빗을 시작한 쪽이 거의 항상 이긴다는 것을 나타내더라도, 그 bit 빗을 반박 할 수있는 방법이 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 방법이 있다면 대부분의 사람들은 그 방법을 연주하지 않은 것입니다.

무엇보다도 배울 자료를 찾고 있습니다. Vasik Rajlich 또는 다른 사람이 컴퓨터 클러스터를 사용 하고 특정 위치에 관한 결론을 내렸다고 말하는 기사 는 증거가 없으면 어떻게 도움이됩니까? (그리고 King's-Gambit-by-Rajlich 기사는 실제로 Chessbase April Fools의 농담이었습니다! )

답변:


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체스를 처음부터 끝까지 계산할 수없는 한, 과학적으로 반박의 시작을 증명하는 것은 매우 어렵습니다 (물론 왕과 루크에 대한 맨 왕과 같은 희망이없는 상황을 떠나는 선을 제외하고).

덜 과학적인 증거에 만족한다면, bit 빗은 그다지 반박이 적습니다. 제 생각에, 초 인간 데이터베이스 / 프로그램이나 세계 챔피언과 대결하지 않으면 거의 모든 빗을 재생할 수 있습니다. 실질적인 의미에서, 이름을 가진 gambit 가치가 재생 불가능하다는 의미에서 반박되지 않을 것입니다. bit 빗이 널리 들리지 않고 종종 더 나쁜 위치를 차지하더라도 체스 기술이 상대방을 압도 할 수있는 충분한 기회를 제공하기에 충분한 스팀이 포함되어있을 수 있습니다. 칠판에 대한 반박을 찾으십시오. 내 상대가 늦게 미드 게임을 잘못 플레이했기 때문에 나는 이겼다. 그러나 개막 점에서 그는 게임에서 이겼어야했다.

내 대답은 : 내가 아는 도박은 재생할 수없는 수준으로 반박되지 않는다는 것입니다.


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거부 된 도박에 대해서는 라트비아어를 참조하십시오.
ferit

공감할 수 없습니다. King 's Gambit이 거부되었습니다.
Joshua

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많은 도박은 소리가 나지 않습니다. 그 증거는 게임의 최고 레벨에서 플레이 된 갯수에 의해 알려집니다. 따라서 최고의 토너먼트에서 Blackmar-Diemer gambit가 보이지 않으면 단점이 장점보다 크다고 가정 할 수 있습니다. 킹스 bit 빗은 유명한 버스터입니다.

즉, 우리는 최고의 선수가 아닙니다. 우리 대부분은 최고의 선수를 이길 수없는 선수를 이길 수 없습니다. 자선 적으로, 우리가하는 행동의 75 %가 기술적으로 잘못되었다는 것입니다.

요컨대, 아마도 모두 플레이 가능할 것입니다. 항상 그렇듯이 기회를 잡으려면 먼저 예약하십시오. 개구부를 이해하고 메인 라인을 알고 있습니다.


최상위 레벨에서 거의 플레이를하지 않는다고해서 파열 된 것은 아닙니다. 킹스 bit 빗은 파열 되지 않았습니다 . 파열은 거의 매번 잃거나 끌어 당겨야한다는 의미이며 높은 수준에서도 그렇지 않습니다. 그것의 승률은 그 수준에서 플레이를 정당화하기에 충분히 높지 않습니다.
Kef Schecter

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최신 체스 엔진을 사용하여 bit 빗이 소리가 나지 않는 것으로 입증 될 수 있습니다. 이것을 말하면서, 나는 프레드 방어라고 알려진 만화 도박을 언급하고 싶습니다 :

NN-NN
1. e4 f5 2. exf5 Kf7 3. Qh5 + g6 4. fxg6 + Kg7 5. gxh7 Rxh7 6. Qg4 + Kh8

흰색은 폰 2 개를 집어 들었습니다. 그 대가로 흑인 왕은 인공 성을 만들었고, 검은 조각은 보드 주변의 흰 여왕을 개발하고 걷어차 기 위해 준비되었습니다. 블랙에 대한 다음 계획은 화이트 킹에 대한 공격을 시작하고성에 도착하기 전에 그것을 잡는 것입니다. 또한 센터를 단단히 잡고 계획을 세우면 백인 작품의 개발이 제한됩니다. 이론적으로 bit 빗을 반박하는 것은 한 가지입니다. 보드에 앉아있는 동안 반박하는 것은 완전히 다른 게임입니다. 그렇기 때문에 bit 빗이 너무 재미 있어요!


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+1 Lol !? 시도해 볼 가치가 있습니다! ;)
Wes

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나는 완전히 해결 된 몇 가지 bit 빗이 있다고 믿습니다. 즉, 물질적 이점이 승리를 보장하기에 충분하거나 기술을 통해이 승리를 달성 할 수있는 위치까지 분석됩니다 (최종 위치가 직접 점검자가 아닌 경우). 그러나 내가 아는 유일한 것은 라트비아의 Gambit입니다.

스페인의 분석가 인 Alejandro Melchor는 자신이 방어에 대한 반박이라고 생각하는 것에 대해 두 가지 통찰력있는 .pgn을 제공합니다. 여기에 첫 번째 하나를 다운로드 할 수 있으며, 여기에 당신은 두 번째를 다운로드 할 수 있습니다. 그는 또한 부록을 썼습니다 .

이 도박에 대해 완벽한 체스를 원한다면 행운을 빕니다. bit 빗이 "반환"되더라도 많은 사람들이 이러한 라인과 그에 따른 합병증을 알지 못합니다. 이것은 거의 모든 bit 빗을 반박하거나 불완전하게 재생 가능하게 만듭니다 (슈퍼 GM이 아닌 경우).

PD : 타사를 통해 파일을 업로드해야했지만 Stackexchange를 통해 직접 파일을 업로드 할 수 있는지 알 수 없으므로 불편하지 않기를 바랍니다.


이것은 다미아노 스 국방입니다. 라트비아어 Gambit은 1.e4 e5입니다. Nf5 f5
Philip Roe

이동 2. Nf5는 불법입니다.
Pablo S. Ocal

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