이것으로 재미있게, The Powder Toy 는 골프, 특히 filt Logic에서 흥미로운 도전입니다.
TPT를 도전으로 만드는 것은 문제에 접근하는 많은 많은 방법입니다. Should I use Cellular Automaton rules, SWCH logic, Filt logic, subframe filt logic, and/or wall logic?
따라서 TPT 골프 팁을 얻을 수있는 위치가 도움이 될 것이므로이 질문 스레드를 만들었습니다.
이 스레드는 많은 약어를 사용합니다. 그것들은 게임 내 요소가 될 것입니다. 따라서 Wiki 에서 검색하면 그것들과 같은 정보를 많이 얻을 수 있습니다.
다음은 검색을 원하지 않는 사람들을 위해 게임 내 설명과 이름이 첨부 된이 스레드에서 가장 많이 볼 수있는 것입니다.
- SPRK : 전기. TPT의 모든 전자 장치의 기초는 전선 및 기타 전도성 요소를 따라 이동합니다.
- FILT : 필터. 광자를 필터링하고 색상을 변경합니다.
- ARAY : 레이 이미 터. 광선은 충돌 할 때 점을 만듭니다.
- BTRY : 배터리. 무한한 전기를 생산합니다.
- DRAY : 복사기 광선. 파티클 라인을 복제합니다.
- CRAY : 파티클 레이 이미 터. tmp에 의해 설정된 범위로 ctype에 의해 설정된 입자 빔을 만듭니다.
- SWCH : 스위치. 전원을 켤 때만 작동합니다. (PSCN 스위치 켜기, NSCN 스위치 끄기)