«ascii-art» 태그된 질문

이 문제는 텍스트 문자를 페인트로 사용하여 그림을 만들거나 파싱하는 것입니다. 일반적으로 ASCII 표준에 의해 1963 년에 정의 된 95 개의 인쇄 가능 문자 (총 128 자) 만 사용합니다.

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낙진 터미널 해킹
여기에 베데스다 팬이라면? 어쩌면 당신은 Obsidian Entertainment를 선호합니까? 글쎄요, 만약 당신이 다음 그림보다 그 것들 중 하나라면 비교적 친숙 할 것입니다. 나는 다소 독특한 ASCII-Art 챌린지를 준비 할 자유를 얻었으므로 여기에 내가 무엇을 할 것인지에 대한 첫 번째 단서가 있습니다. _____________________________________________________ / \ | _____________________________________________ | | | | | …

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나에게 성 계단을 건설하십시오!
인쇄 가능한 ASCII (줄 바꿈 없음)로 구성된 문자열이 제공됩니다. 당신의 임무는 내 성을위한 멋진 계단을 만드는 것입니다. 멋진 계단을 세우는 방법? 먼저 String의 모든 회전을 가져와야합니다. 예를 들어, 문자열 abcd의 회전은 다음과 같습니다 abcd, bcda, cdab, dabc(각 문자는 마지막 문자에 도달 할 때까지 끝으로 이동합니다). 이제 각 회전을 서로의 위에 …

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중첩 된 급진적 그리기
수학의 많은 공식에는 중첩 라디칼 (다른 제곱근 기호 안의 제곱근 기호)이 포함됩니다. 여기서 당신의 임무는 ASCII 아트를 사용하여 그림을 그리는 것입니다. 명세서 라디칼 내부의 수와 ​​라디칼의 수는 두 개의 정수로 주어집니다. 나는 당신이해야 할 일을 설명하는 가장 좋은 방법은 예를 든다고 생각합니다. 출력은 다음과 같습니다 2, 4. ____________________ \ / …

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ASCII 테스트 튜브 최적화
많은 ASCII 테스트 튜브가 제공되며, 사용되는 테스트 튜브 수를 줄이는 것입니다. 각 테스트 튜브는 다음과 같습니다. | | | | | | |~~| | | | | | | | | |__| 분명히 ~~수위입니다. 시험관은 비어있을 수 있으며,이 경우 ~~내부에 문자 가 없습니다 . 단일 튜브에는 최대 8 개의 수위 …

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ASCII 아트 좀비 침략 시뮬레이션
좀비 침공을 시뮬레이션하기 위해, 그리드로 시작 #하고 지도를 나타내는 : ## ## ### # ## ## # ### # #### # 토지를 나타냅니다. 물을 나타냅니다. 좀비는지도의 한 지점에서 시작합니다 ... ## ## ### # ## %# # ### # #### ... 그리고 퍼졌다. %좀비에 감염된 땅을 나타냅니다. 그러나 좀비는 수영을 …

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내 할로윈 장식 도와주세요
할로윈이 다가 왔고 아직 집을 꾸미지 않았으므로이 일을하려면 여러분의 도움이 필요합니다 입력 입력은 4 자리 숫자 목록이며 각 숫자는 장식의 일부를 나타냅니다. EMBU |||| |||+-upper decoration ||+-bottom decoration |+-mouth/nose +-eyes 눈 : 0 - ° (1) - ¯ 2 - - 3 - ^ 4 -' 입 / 코 0 …

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Hexagolf : Validagons
도전 ASCII 아트 셰이프가 제공되면 셰이프가 정육각형인지 아닌지를 알아야합니다. 육각형 정규 육각형은 두 가지 규칙을 사용하여 정의됩니다. 그것은 여섯면이 각면에는 같은 수의 문자가 있습니다 예를 들어, 다음 모양은 규칙적이지만 6 개의 변이 없으므로 규칙적인 육각형 이 아닙니다 . B a a h s a i d y o u r …

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느슨한 범위 해석
느슨한 범위 해석 ListSharp 는 많은 기능을 가진 해석 된 프로그래밍 언어입니다. 이러한 기능 중 하나는 다음과 같은 1 인덱스 기반 범위 작성자입니다. 범위를 정의 (INT) TO (INT)하거나 (INT)둘 다 또는 단일 int가 min에서 max int32 값으로 갈 수있는 곳을 정의하십시오. 그런 다음 해당 범위를 사용하여 배열의 경계를 넘길 염려없이 …
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올바른 길 찾기
경로 목록이 제공되면 올바른 경로를 출력하십시오. 경로의 예 : /\ ----+/ | -및 |수평 및 수직 경로이다. /및 \90 ° 회전이다. +현재 방향에 따라 -또는 로 취급됩니다 |. 경로는 어느 방향으로나 갈 수 있으며 문자는 여러 경로에 사용될 수 있습니다. 입력은 다음과 같습니다 : /--\ A------+--+--# B------/ \--: C------------# D------------# …

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마리오가이지도의 끝으로 갈 수 있습니까?
경로의 입력이 주어진 경우 마리오가 E시작부터으로 표시되는 끝에 도달 할 수 있는지 여부를 결정하는 프로그램을 작성하십시오 S. 경로는 다음과 같습니다. S = E ===== 경로에서 다양한 기호와 그 의미는 다음과 같습니다. =: 벽 / 바닥 / 천장. 마리오는 벽을 걷거나 바닥을 넘어서거나 천장을 뛰어 넘을 수 없습니다 (머리를 때릴 것입니다) …


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14 명이 몇 명이나 올라 갔습니까?
등산 용어에서 "14er"는 높이가 14,000 피트 이상인 모든 산입니다. 그러나 또 다른 차이점이 있습니다. 피크가 14er로 계산 되려면 300 피트 이상의 "지리적 두드러짐"도 있어야합니다. 이것은 14er에서 다른 14er로 이동하려면 다시 상승하기 전에 적어도 300 피트를 내려야한다는 것을 의미 합니다. 이 예제를 보자. 1 행은 14,000 피트로 계산되며 각 선은 100 …

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사각형의 반대편 모서리로 이동하는 최적의 솔루션
당신의 임무는 직사각형의 왼쪽 하단에서 오른쪽 상단으로 직진하는 데 필요한 최적의 이동 수를 찾는 프로그램을 작성하는 것입니다. 프로그램은 입력을 주문 쌍으로 받아들 (width, height)입니다. 이것들은 당신이 사용할 직사각형의 치수가 될 것입니다. 프로그램은 ASCII 아트 솔루션 ( .빈 사각형 및 #솔루션의 일부, X사각형 시작에 사용)을 작성하고 엔드 포인트에 도달하는 데 걸리는 …

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ASCII 아트로 긴 덧셈을 시각화
ASCII 아트로 긴 나누기를 시각화하면 전혀 영감을 얻지 못합니다 .) 당신의 임무는 ASCII 아트로 긴 손을 추가하는 것입니다. 열을 오른쪽에서 왼쪽으로 더하고 결과에 1 자리 값을 배치하고 10 자리를 다음 열의 맨 위로 가져 와서 긴 덧셈을 해결합니다. 입력 입력은 2에서 9까지의 숫자를 입력으로 사용하는 한 원하는 형식으로 입력 할 …

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점들을 이으세요
o점을 나타내는 일련의 s가 있으면 수직 또는 수평으로 연결하십시오. 예 입력: o o o 산출: o---o | | o 입력: o o o o 산출: o---o----o | o 투기 공백으로 채워진 입력이 직사각형을 형성하도록하려면 답에서이를 지정하십시오. o입력에, 공백 및 줄 바꿈 만 있습니다 . 연결할 점이 항상 있습니다 두 os가 …

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