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작은 다이아몬드 사각형 알고리즘
다이아몬드 사각형 알고리즘은 프랙탈 지형 (하이 맵) 생성 알고리즘입니다. 여기서 어떻게 작동하는지에 대한 좋은 설명을 찾을 수 있습니다. http://www.gameprogrammer.com/fractal.html (참조로 사용) http://www.playfuljs.com/realistic-terrain-in-130-lines/ (훌륭한 JS 구현, 아마도 그의 렌더러를 훔치고 싶을 수도 있습니다.이 알고리즘이 http : // demos 가 가능한 기능을 여기에서 살펴보십시오 . playfuljs.com/terrain/ ) 일반적으로 종자는 4 개의 모서리를 …