«game-of-life» 태그된 질문

John Conway의 Game of Life와 관련된 문제에 대해

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Conway의 Game of Life에서 테트리스 작업 게임 제작
여기에 이론적 인 질문이 있습니다. 어떤 경우에도 쉬운 대답을 제공하지 않으며 사소한 질문조차 없습니다. Conway의 Game of Life에는 다른 Game-of-Life 규칙 시스템을 시뮬레이션 할 수있는 메타 픽셀 과 같은 구성이 있습니다 . 또한, Game of Life는 Turing-complete 인 것으로 알려져 있습니다. 당신의 임무는 테트리스 게임을 할 수 있도록 Conway의 삶의 …

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Conway 's Game of Life에서 디지털 시계 제작
당신의 임무는 다음과 같은 특성을 만족시키는 디지털 시계를 나타내는 게임 오브 라이프 시뮬레이션을 구축하는 것입니다. 시계는 소수의 시간과 분을 표시합니다 (예를 들어 12:00, 3:59, 7:24) 오늘의 1,440 분의 각각에 대해 서로 다른 상태 - 중 시간이 0에서 23 또는 PM 표시기를 12-1로 이동합니다. 패턴은 주기적이며 상태는 외부 상호 작용없이 반복됩니다. …

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규칙적인 그리드를 제외하고는 무엇이든 삶의 게임을 구현하십시오.
Conway의 Game of Life 는 (거의) 항상 일정한 정사각형 그리드에서 재생되지만 반드시 그럴 필요는 없습니다. 정사각형, 삼각형 또는 육각형의 규칙적인 타일링 이 아닌 유클리드 평면의 2 차원 타일링에 Conway Game of Life의 표준 셀 인접 규칙을 구현하는 프로그램을 작성하십시오 . 구체적으로, 선택한 타일링 ... 적어도 2 개의 (그러나 유한하게는 많은) …

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인생의 가장 짧은 게임
Conway의 Game of Life 는 셀룰러 자동화의 전형적인 예입니다. 세포는 정사각형 격자를 형성하며 각각은 살아 있거나 죽은 두 가지 상태가 있습니다. 매 차례마다 각 셀은 해당 상태와 8 개 이웃의 상태에 따라 동시에 업데이트됩니다. 라이브 셀에 정확히 2 개 또는 3 개의 라이브 이웃이있는 경우 라이브 셀은 계속 남아 있습니다. …

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인생이야, 짐
수학자 John Conway가 발명 한 유명한 셀룰러 오토 마톤 인 Conway의 Game of Life를 알고있을 것입니다 . Life 는 함께 2 차원 셀 보드를 시뮬레이션 할 수있는 일련의 규칙입니다. 규칙은 보드의 어떤 셀이 살고 어떤 셀이 죽는 지 결정합니다. 약간의 상상력으로 Life 는 제로 플레이어 게임 이라고 할 수 있습니다. …

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해커 로고 표시
"해커 엠블럼"이라고도하는 "해커 로고"에 대해 들어 보셨을 것입니다. 다음과 같이 보입니다 : 이것은 Game of Life라는 수학적 시뮬레이션의 패턴입니다. 글라이더는 움직이는 가장 간단한 Life 패턴이며 모든 Life 패턴에서 가장 즉시 인식 할 수 있습니다. 도전 해커 로고를 표시하십시오. 이것은 다음과 같이 정의됩니다. 테두리, 흰색 배경 및 회색 눈금 선이있는 3x3 …


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정물 (또는 움직이는 것)을 페인트합니다-Life of Life에서 이미지를 그립니다.
그레이 스케일 이미지가 입력으로 제공됩니다. Conway의 Game of Life 에서 입력 이미지와 최대한 비슷한 정적 또는 반복 패턴을 찾는 것이 작업입니다 . 귀하의 출력이 될 수 중 정지 이미지 나 GIF로 변환 할 수있는 형식의 반복 애니메이션. 출력 이미지 크기는 입력과 같아야하며 흑백 픽셀 만 포함해야합니다. 출력이 애니메이션 인 경우 …

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인생은 화려할 수 있습니다!
실제와 같은 셀룰러 오토 마톤의 각 셀은 살아 있거나 죽을 수 있기 때문에 하나의 비트 만 나타내면됩니다. 즉, 두 가지 색상 만 있습니다. 꽤 지루합니다. 일반 이미지에는 픽셀 당 24 비트가 있습니다 (각 RGB에서 8 개). 즉, 픽셀이 셀로 포함 된 일반 이미지에서는 한 번에 24 개의 실제와 같은 게임을 …

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회전 대칭이있는 숫자
정수 주어 출력은 truthy의 그것이 동일한 거꾸로 경우 값이나 (180 ° 회전) falsy 그렇지 값. 0, 1및 8회전 대칭이있다. 6되고 9그 반대도 마찬가지입니다. 확실한 결과를 산출하는 일련의 숫자 : OEIS A000787 0, 1, 8, 11, 69, 88, 96, 101, 111, 181, 609, 619, 689, 808, 818, 888, 906, 916, 986, …
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생명의 게임 arrowslits
배경 이 문제는의 명예에 apsillers 원화, 보이는 것처럼 간단하지 그들의 도전에 PPCG 2016 최고의 카테고리를 수 내 4 주 음악 상자 놀이 노래가? 축하합니다! "내 정보"페이지에서이 사용자는 Game of Life 셀룰러 오토 마톤을 위한 깔끔한 시뮬레이터를 보유하고 있습니다. 반면에, aspillera 라는 단어 는 "arrowslit"의 스페인어입니다. 이러한 사실에 비추어 볼 때,이 …

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콘웨이의 헬로우 월드
모든 프로그래머는 해당 언어를 한 눈에 본 후 모든 프로그래밍 언어로 "hello world"프로그램을 작성할 수 있어야한다고 말합니다 ( 일부 더 살펴본 후 빠른 정렬 ). 는 AS 생명의 콘웨이의 게임 튜링 (는 범용 프로그래밍 언어로 자격 때문에) , 문제는 자체 설명입니다 : "Hello World!"를 만드십시오 Conway 's Game of Life만을 …

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도미노를 쓰러 뜨려 라!
영감을 얻은 이 질문 덕분에 이 챌린지에서 우리는 도미노 라인을 |, /및 의 문자열로 나타냅니다 \. 입력으로 도미노 문자열이 제공되며 정착시 모양을 결정해야합니다. 다음은 도미노가 넘어지는 방법에 대한 규칙입니다. 상설 도미노은 |, 왼쪽 타락한 도미노의 왼쪽 \,뿐만 아니라 왼쪽 타락한 도미노 될 것입니다. |오른쪽 도미노의 오른쪽에 서있는 도미노도 /오른쪽 도미노가됩니다. …

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일반적인 삶의 게임 패턴 계산
여기서 작업은 .rle파일 이름이 제공 되는 Golly 또는 일반 텍스트 파일 (선택한 파일) (STDIN 또는 명령 줄 인수로)을 읽고 그 안에 인코딩 된 그리드에서 공통 패턴을 식별하고 계산하는 것입니다. 또는 파일의 내용을 STDIN을 통해 직접 제공하도록 선택할 수도 있습니다. 귀하의 프로그램은 최소한 15 개의 가장 일반적인 엄격한 정물 과 5 …

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더 단단한 물체 또는 부드러운 물체가 있습니까
What-If 책의 개봉에서 영감을 얻었습니다. 입력은 #내부에 객체가있는 문자열, 문자열 목록 등의 공백 사각형입니다 . ######## # # ######## ### #### ### #### ### 개체는 항상 교차하지 않고 비 터치 사각형입니다. 부드러운 객체는 #중간에의으로 채워지지 않고 경계 일 뿐인 객체로 정의되며 , 단단한 객체는 채워진 객체입니다. 폭이나 높이를 가진 물체 …
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