젤리 A는 암묵적 우리 자신에 의해, 골프 지향 프로그래밍 언어 데니스 . 여기 에는 자체 코드 페이지 와 강력한 체인 시스템을 사용하여 프로그램을 간결하게 표현 함으로써 Pyth 및 CJam과 같은 다른 골프 언어를 능가하는 대답이 점점 더 자주 나타납니다 . 젤리에서 골프를 치기위한 유용한 팁을 모 읍시다. (항상 그렇듯이, 답변 …
비어 있지 않은 양의 정수 목록을 취하는 프로그램이나 함수를 작성하십시오. "1 2 3 4"또는 과 같은 편리한 형식으로 입력되었다고 가정 할 수 있습니다 [1, 2, 3, 4]. 입력 목록의 숫자는 각 조각 크기가 해당 숫자에 비례하고 모든 조각이 주어진 순서대로 차트 주위에 배열 되는 전체 원형 차트 의 조각을 나타냅니다 …
파로 셔플은 자주 "셔플"갑판에 마술사가 사용하는 기술입니다. 파로 셔플을 수행하려면 먼저 데크를 2 등반으로 자른 다음 2 반부를 인터리브하십시오. 예를 들어 [1 2 3 4 5 6 7 8] 파로가 섞여있다 [1 5 2 6 3 7 4 8] 이것은 여러 번 반복 될 수 있습니다. 흥미롭게도, 이것을 충분히 반복하면 …
배경 젤리 의 산술 원자는 자동으로 벡터화됩니다. 실제로 x + y 는 x 또는 y 가 숫자 또는 비정형 숫자 배열 일 때마다 잘 정의 됩니다. Jelly의 소스 코드는 일반 벡터 라이저를 사용하여이 동작을 구현하지만이 문제를 해결하기 위해 정수 및 중첩 정수 배열 만 추가하는 것을 고려할 것입니다. 정의 깊이 …
제목은 L€€두 번 인쇄 된 것을 제외하고 동일한 출력을 갖는 유효한 Jelly Code입니다 . 배경 챌린지를 완료하는 능력을 잃지 않고이 섹션을 건너 뛸 수 있습니다 Jelly의 일부 작업은 작업을 적용하기 전에 먼저 인수를 목록으로 변환하려고합니다. 한 가지 예는 €매핑이 빠릅니다. 이것은 때때로 의도하지 않은 출력으로 이어집니다. 프로그램 L€및 입력 5의 …