AMD가 GPU 보드에 SSD를 장착 한 이유가 대기 시간을 크게 줄인 이유는 무엇입니까?


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AMD는 최근 몇 개의 M2 SSD가 장착 된 흥미로운 Radeon Pro 보드를 통해 뉴스 에 나왔습니다.

좀 더 자세한 이야기 ​​( 예를 들어 여기 또는 여기 )에서 언급 했듯이 이점은 주로 높은 대역폭에서 발생하지 않을 수 있습니다 (M2는 각각 4 개의 PCIe 레인에 있으므로 보드 자체의 16 레인 커넥터가 더 있어야 함) 낮은 대기 시간. 이 이야기 에는 "이것은 10 배 더 낮은 메모리 액세스 대기 시간을 초래합니다"라는 주장을 포함합니다.

내 질문은 기본적으로 GPU 보드의 PCIe 연결 SSD가 시스템 PCIe 버스의 주 시스템 RAM 또는 저장 장치에 액세스하는 GPU보다 대기 시간이 현저히 적은 이유는 무엇입니까? "가장 방해를받는"메인 시스템에 대한 것은 무엇이며 온보드 SSD가 훨씬 빠르게 액세스 할 수 있다는 의미입니까?


OS / 드라이버를 우회 할 수 있습니다
RichieSams

@RichieSams : 재미있는; 이는 원칙적으로 누군가가 시스템 버스를 통해 전용 PCIe SSD에 액세스함으로써 거의 동일한 결과를 얻을 수 있다는 것을 의미합니까? (주요 시스템 PCIe 트래픽이 장치가 통신을 수행하기 위해 OS 지원을 어느 정도까지 필요로하는지 또는 일단 설정되면 자율적으로 수행 할 수 있는지 여부는 알 수 없습니다).
timday

@timday 부분적으로 그러나 그래픽 contriollers에서 당신의 차례를 기다려야 할 때 여전히 오버 헤드가있을 것입니다
joojaa

답변:


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다소 평범한 사람의 관점 (하드웨어 전문가는 아니지만 자신의 컴퓨터를 만들었습니다)에서 대답하면 음식 요리를위한 재료를 얻는 상황을 사용하여 아날로그 화합니다.

"메인 시스템"RAM / 스토리지를 사용하는 것은 찬장에서 재료를 찾지 않고, 이웃에게 걸어 가서 가지고 있는지 묻는 것과 같습니다. 그들이하는 것으로 밝혀졌습니다. 그들은 당신에게 그것을 가져오고, 당신은 그들을 감사하고 당신의 집으로 돌아와서 사용합니다.

"온보드"RAM / 스토리지 사용은 재료를 찾고 찬장에서 찾아 사용하는 것과 같습니다.

온보드 RAM / 스토리지를 사용하면 GPU는 필요한 정보를 얻기 위해 더 적은 작업 만하면됩니다. 정보는 물리적으로나 하드웨어 및 소프트웨어의 양을 고려할 때 정보가 필요로하는 단순한 정보이기도합니다. 온보드 RAM / 스토리지를 사용하면 GPU는 정보가있는 위치 만 검색 한 다음 RAM / 스토리지에서 해당 정보를 검색하면 2 인치 와이어를 통해 GPU 처리 장치로 이동할 수 있습니다.

메인 시스템 RAM / 스토리지를 사용하면 신호가 통과 할 수있는 거리가 더 넓어집니다. 비록 1 분의 1 초 밖에되지 않더라도 정보를 검색하기 위해 수천 번의 호출을 추가 할 수 있습니다. 또한 서로 다른 부분이 서로 연결되어 병목 현상이 발생할 수 있습니다.

마지막으로, 온보드 RAM / 스토리지를 통해 AMD는 정확하게 하드웨어를 사용하고 있기 때문에 시스템을 최적화 할 수 있습니다. 이것은 Apple이 Mac OS를 Mac 컴퓨터에 맞게 조정하는 것과 같습니다.

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