블루 노이즈 샘플링과 블루 노이즈 텍스처 간의 연결


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다음 포아송 디스크 샘플과 같이 블루 노이즈 샘플링을 수행 할 수 있습니다. 여기에 이미지 설명을 입력하십시오

그리고 다음과 같이 파란색 노이즈 텍스처를 가질 수 있습니다. 여기에 이미지 설명을 입력하십시오

첫 번째 이미지에는 하나의 입력 (샘플의 인덱스)과 두 개의 출력 (점의 x, y 좌표)이 있고 두 번째 이미지는 기본적으로 두 개의 입력 (x, y 샘플의 좌표) 및 하나의 출력 (점 값).

그래도 궁금합니다. 어떻게 관련되어 있습니까?

두 번째 이미지의 DFT를 가져 오면 저주파수보다 고주파 성분이 더 많다는 것을 알 수 있지만 첫 번째 데이터 포인트 세트의 DFT를 어떻게 취할지 잘 모르겠습니다.

다른 낮은 불일치 시퀀스 (예 : halton 또는 jittered grid)를 가져 와서 두 번째 이미지와 같은 아이디어로 질감을 만들 수 있는지 궁금합니다.


두 번째 텍스처가 샘플의 추가 혼합으로 더 조밀 한 샘플링이 아닙니까?
narthex 2016 년

아니요, 그러나 설명과 파란색 노이즈 텍스처를 생성하는 비슷한 방법이 있습니다. 기본적으로 포인트를 배치 한 다음 저역 통과 필터 (흐림)를 설정 한 다음 가장 낮은 값의 픽셀에 포인트를 놓고 다시 블러하십시오. 헹구고 반복하십시오. 그것이 내가 들었던 방법입니다. 그러나 당신이 그것을 어디에 두 었는지 명확하게 유지하기 위해서는 더 많은 것이 있어야한다고 생각합니다.
Alan Wolfe

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"블루 노이즈 텍스처"는 이 페이지 에 있으며 블루 노이즈 샘플링과 텍스처 간의 관계도 설명합니다.

그래, 내가 이미지를 얻은 곳이야 내가 찾고있는 정보는 제공하지 않습니다. 예를 들어, 첫 번째 데이터 세트를 DFT하면 주파수 스펙트럼이 두 번째의 DFT와 매우 유사하게 보이지만 첫 번째 데이터 세트를 어떻게 DFT하겠습니까? 이 두 가지가 주파수 공간에서 어떻게 서로 "이중"입니까? 각각의 개념을 가져 와서 다른 개념에 적용 할 수 있습니까?
Alan Wolfe

답변:


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샘플 위치와 그레이 스케일 노이즈 텍스처 간의 누락 된 링크는 "순서 디더링"입니다.

순서 디더링은 각 픽셀에 "순위"(순서)가있는 픽셀 위치 목록입니다. 흰색 배경이 있고 검은 점 두 개를 추가하려면 두 픽셀 순위 0과 1의 위치에 추가하십시오.

켜는 픽셀의 순서를 정하는 방법을 선택하는 것은 결과에 따라 크게 다를 수 있습니다. 예를 들어, 베이어 매트릭스는 포인트의 특정 순서이며 블루 노이즈 샘플 포인트도 있습니다. 화이트 노이즈는 임의 순서로 포인트를 섞습니다.

이 "순서대로 디더링"(떨림)을 그레이 스케일 컬러 노이즈 이미지로 얻는 방법은 각 포인트의 순위를 포인트 수로 나누어 0에서 1까지의 값을 가져와이를 그레이 스케일 포인트로 사용한다는 것입니다.

그레이 스케일 노이즈 텍스처를 제공합니다.

그레이 스케일 블루 노이즈 텍스처는 "void and cluster"알고리즘으로 만들어졌습니다.이 알고리즘은 배치 된 각각의 새로운 점이 가장 큰 빈 공간의 중간에 오도록합니다. 이것은 임의의 값에서 블루 노이즈 텍스처를 임계 값으로 지정할 수있는 좋은 특성을 가지며 결과는 원하는 밀도의 블루 노이즈 샘플이됩니다.

이 백서는 다음 사항에 대해보다 깊이있게 다루고 있습니다. http://cv.ulichney.com/papers/1993-void-cluster.pdf

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