3 벡터 그래픽과 비트 맵 또는 래스터 그래픽의 성능 때로는 벡터 그래픽을 사용하기도합니다. 어떤 경우에는 약간 더 멋지게 보이기 때문입니다. 다른 경우에는 비트 맵 / 래스터 그래픽을 사용합니다. 궁금한 점이 있는데,이 두 옵션 사이에 중요한 성능 차이가 있습니까? 20 texture bitmap-graphics vector-graphics performance
2 기본적으로 2D 비트 맵은 어떻게 렌더링됩니까? 64 비트 워드 주소 지정이 가능한 컴퓨터가 있고 이진 이미지 비트 맵 (아래와 같은)으로 저장된 5x7 문자를 메모리 매핑 된 디스플레이에 출력하도록 프로그래밍하려고한다고 가정합니다. 문자 당 5 x 7 = 35 픽셀이므로 35 비트를 사용하여 한 단어로 문자를 저장할 수 있습니다. 워드의 왼쪽에서 시작하는 최하위 비트와 이미지의 각 픽셀이 위에 … 9 rendering 2d bitmap-graphics