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가우시안 블러는 어떻게 구현됩니까?
블러는 한 축에서 다른 축으로 수행하여 실시간 그래픽에서 수행된다는 것을 읽었습니다. 나는 과거에 1D에서 약간의 컨볼 루션을 해왔지만 그것에 익숙하지 않거나이 경우 정확히 무엇을 관련 시킬지 알지 못합니다. 누구든지 이미지의 2D 가우시안 블러가 어떻게 수행되는지 일반 용어로 설명 할 수 있습니까? 또한 Blur의 반경이 성능에 영향을 줄 수 있다고 들었습니다. …