2
레이 행진이란 무엇입니까? Sphere Tracing도 같은 것입니까?
많은 ShaderToy 데모는 장면을 렌더링하기 위해 Ray Marching 알고리즘을 공유하지만 종종 매우 컴팩트 한 스타일로 작성되었으며 간단한 예제 나 설명을 찾을 수 없습니다. 레이 마칭이란 무엇입니까? 일부 의견은 그것이 구형 추적의 변형이라고 제안합니다. 그러한 접근 방식의 계산상의 이점은 무엇입니까?