«vulkan» 태그된 질문

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새로운 그래픽 프로그래머가 OpenGL 대신 Vulkan을 학습해야합니까?
위키에서 : "를 VULKAN API는 처음 Khrono으로 '차세대 OpenGL을 이니셔티브'라고했다"있고 "뒤로되지 않습니다 하나 개의 공통 API로 OpenGL을 및 OpenGL ES를 통합 할 수있는 근거 업 재 설계 노력 기존 OpenGL 버전과 호환됩니다. " 그렇다면 이제 그래픽 프로그래밍에 익숙한 사람들이 OpenGL 대신 Vulkan을 더 잘 배울 수 있을까요? 그들은 같은 목적으로 …
53 opengl  api  vulkan 

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왜 스레드 안전성이 Graphics API에 큰 도움이됩니까?
Vulkan과 DirectX12는 모두 스레드 안전 방식으로 사용할 수 있다고 주장합니다. 사람들은 그것에 대해 흥분하는 것 같습니다. 이것이 왜 그렇게 큰 특징으로 간주됩니까? 어쨌든 "실제"처리는 별도의 처리 장치에서 메모리 브리지로 처리됩니다. 또한 너무 큰 경우 왜 스레드 안전 그래픽 API가 나오지 않았습니까?
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