양자 컴퓨터가 임의의 양자 역학 시스템을 효율적으로 시뮬레이션 할 수 있다는 증거는 무엇입니까?


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JBV는 몇 가지 의견을 질문으로 바꾸겠다고 제안했습니다.

또 다른 질문 [1]은 QM 컴퓨팅의 응용에 대해 묻습니다. 한 가지 대답은 "양자 역학을 효율적으로 시뮬레이션"하는 것이 었습니다. 분명히이 아이디어는 Feynman의 주제에 대한 초기 글로 거슬러 올라갑니다. 비록 참조가 없지만. 그래서:

질문. 양자 컴퓨터가 임의의 양자 기계 시스템을 효율적으로 시뮬레이션 할 수 있다는 증거는 무엇입니까?

한 수준에서 이것은 기본적으로 보입니다. 그러나 이것은 다음과 같은 이유로 사소한 것처럼 보이지 않습니다. 대부분의 양자 컴퓨팅 문헌은 두 개의 입자 또는 다른 작은 하위 시스템에서 작동하는 게이트에서의 작동을 줄이는 것으로 보입니다. (예, Toffoli 게이트는 3 개의 입력에서 작동하지만 어쨌든 종종 2 큐 비트 CNOT 게이트로 줄어 듭니다.)

튜링 완전성으로 인해 양자 컴퓨터가 임의의 고전적 또는 양자 물리학을 시뮬레이션 할 수 있다는 데는 의문의 여지가 없습니다. 그러나 임의 양자 물리학을 효율적 으로 시뮬레이션하려면 적어도 / 거의 2 웨이 게이트 에서 임의의 n 웨이 상호 작용 을 시뮬레이션하는 방법이 필요하다고 생각됩니다 .

우리는 임의의 n-way 게이트를 만들 수 있다고 주장 할 수 있지만, 수년간의 실험 연구를 거친 후 확실한 증거는 2-way 게이트 조차도 구축하기가 매우 어렵고 n-way 게이트가 훨씬 더 어렵다는 것입니다. ( 예를 들어 3 개의 입자 벨 불평등과 같은 3 방향 양자 실험이 있지만, 구축하기는 어렵습니다.)

[1] 양자 컴퓨팅의 실제 응용 (보안 제외)

[2] https://cstheory.stackexchange.com/a/10241/248


추가 생각, QM 물리 시뮬레이션과의 QM 컴퓨터 동등성에 대한 일반적인 아이디어는 Feynman에서 유래 한 것으로 보이며, Feynman은 그것을 주어진 또는 가정으로 보았습니다. [컴퓨터 과학자보다 뛰어난 물리학 자] , 컴퓨터로 물리 시뮬레이션 , 1982
vzn

답변:


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n

nnnn

2nnnO(n)

nnkk

n

여부 양자 컴퓨터는 효율적으로 시뮬레이션 양자 장 이론은 여전히 열려있는 질문 수 있지만 진행되어 현재 되고 만들어 그 위에.


첫 번째 줄의 오타는 "should"=> "shouldnt"입니다. Im은 단순한 동등성이 아니라보다 엄격한 효율성 문제에 초점을 맞추고 있습니다. QM 컴퓨터가 튜링 완료되었음을 수락합니다. 이것은 모두 매우 간단하다고 말했기 때문에 입자가 서로 분리되어 있지 않은 n 입자 양자 시스템을 시뮬레이션하는 간단한 경우는 어떻습니까? qubits로 어떻게 이루어 집니까?
vzn

6
n

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당신의 말을 받아 들일 것입니다. 그러나 나의 주요한 pt. 이것은 문학의 어느 곳에서나 논의되고 있습니까? 그 모든 경고는 최소한 종이를 쉽게 채울 수있는 것 같습니다. 당신은 아마도 모든 육체의 hamiltonians가 qubits를 통해 효율적으로 시뮬레이션 될 수 있다고 주장하는 것처럼 보이지만, 그것은 어떻게 든 수학적으로 해결되어야합니다. & 나는 당국이 모든 임의의 QM 설정에 대한 효율적인 QM 시뮬레이션이 본질적으로 실현 가능하다는 것을 당혹스럽게 언급해서는 안된다고 생각한다. 적용되는 전기 또는 자기장 구성과 같은 환경 적 영향으로 인해 hamiltonian이 복잡해질 수 있습니다.
vzn

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어딘가에서 논의 된 것을 보았지만 어디에 있는지 기억하지 못합니다. 자연의 역학이 양자 분야 이론에서 유래하기 때문에 어떤 해밀턴 사람들이 물리적으로 구현 될 수 있는지 말하는 것은 까다로운 문제입니다. 양자 컴퓨터로 QFT를 효율적으로 시뮬레이션 할 수 있음을 보여 주지만 (1) 우리는 여전히 이것을 증명하는 데 정말로 오래 걸리고 (2) 이것은 기본 원자 역학을 사용하여 난기류를 시뮬레이션 할 수 있다고 말하는 것과 같습니다. 어떤 의미에서는 사실 일 수 있지만, 그렇게하는 것은 분명히 잘못된 방법입니다.
피터 쇼
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