마피아 는 파티에서 인기있는 롤 플레잉 게임이며, 자세한 설명은 wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Mafia_%28game%29 에서 볼 수 있습니다 .
기본적으로 다음과 같이 작동합니다.
처음에는 각 명의 플레이어에게 비밀리에 마피아 나 타운과 같은 역할이 배정됩니다. 각 역할에는 특별한 능력이있을 수 있습니다. 나중에 그것에 대해 더 많은.
낮과 밤의 두 가지 게임 단계가 있습니다. 밤에는 마피아가 서로 비밀리에 의사 소통 할 수 있습니다. 그리고 그들은 그날 밤 살해 한 대상 플레이어 한 명에게 동의 할 수 있습니다. Day에는 모든 (살아있는) 플레이어가 공개 포럼에서 의사 소통을합니다. 플레이어는 한 명의 플레이어를 소탕하기로 동의 할 수 있으며, 모든 플레이어의 절대 다수가 필요합니다.
마피아 만 남아 있거나 마을 만 남아 있으면 게임이 종료됩니다. 살아남은 파티가 승리합니다.
Citizen, Investigator 및 Mafioso의 세 가지 역할이 있다고 가정합니다. 시민은 힘이 없습니다. Mafiosi는 또한 밤에 서로 의사 소통하고 매일 밤 한 명의 살인 희생자를 투표 할 수있는 능력 외에는 능력이 없습니다. 수사관은 매일 밤 다른 플레이어 한 명을 조사하여 정확한 역할을 찾을 수 있습니다.
게임이 하루에 시작되고 사망시 플레이어의 역할이 드러났다고 가정
승리 전략
Investigators, Citizen 및 Mafiosi 의 설정 을 고려할 때 , Town 플레이어를위한 전략이 있다면 , 어떤 방식 으로든 승리 할 수 있도록 Town 설정이 승리 한다고 말합니다 마피아가 연주합니다.
우리는 마피아가 그들이 결정할 수있는 모든 결정 을 설명하기를 원하기 때문에 완전한 정보를 가지고 노는 것으로 가정 할 수 있습니다.
예 : Town 의 설정 이깁니다.
1 일 : 모든 타운 플레이어는 공개 채팅에서 자신의 역할을 진실하게보고합니다. Mafia 플레이어는 Investigator 또는 Citizen이라고 주장해야합니다.
그가 시민권을 주장하면 Mafioso는 두 명의 시민권 자 중 하나입니다. 각 Investigator는 둘 중 하나를 조사 할 수 있으며 실제 조사 대상을 찾습니다. 밤에는 최대 한 명의 수사관이 사망 할 수 있으며 다른 두 명은 단순히 Mafioso를 걸 수 있습니다.
따라서 Mafioso는 반드시 수사관을 청구해야합니다. 5 명의 Invesigators가 있다고합니다. 공개 채팅에서 조사관은 서로를 확인하는 순열에 동의합니다.
밤 1 : 수사관이 목표물을 확인하고 Mafioso가 목표물을 죽입니다.
2 일째 : 조사관 3 명이 남았습니다. 의심되는 모든 수사관이 조사 결과를보고합니다. 누가 사망했는지에 관계없이, 적어도 하나는 다른 살아있는 수사관에 의해 확인됩니다. Mafioso는 Investigator를 주장했기 때문에 자신이 할당 한 대상이 Mafia인지 아닌지를 말해야합니다. 그가 어떤 사람을 프레임하면, 타운은 자신 또는 프레임 된 사람이 다른 3 개의 마을에 대해 마피아라는 것을 알게됩니다. 만약 그가 어떤 사람을 구하지 않으면 3 개의 확인 된 도시도있을 것입니다. 어느 쪽이든, 교수형에 처하지 않고, 단 두 명의 용의자를 조사하는 것은 타운에서 승리합니다.
질문
- 주어진 설정이 Town의 승리 전략을 인정하는지 여부를 결정하기가 얼마나 어렵습니까? 직관적으로 이것은 -complete 문제 처럼 들립니다 . 아무도 축소를 생각해 낼 수 있습니까?
- 우리는 최소한의 승리 설정을 찾을 수 있습니까? 에서와 같이 비율 또는 을 최소화 할 수 있습니까?