이 최근의 게임 이론 질문 은 제가 생각하게 만들었습니다 (물론 이것은 탄젠트입니다) : 게임 이론을 사용하여 연구 할 연구 질문을 선택하기위한 개인 전략을 효율적으로 최적화 할 수 있습니까?
질문을 공식화하기 위해 다음과 같은 (비공식적으로) 가정합니다.
- 나는 "당신이 좋아하는 것을하십시오!"의 "부드럽고 (정확한!) 답변을 피하기 위해 내가 할 수있는 특정 문제를 똑같이"즐긴다 ".
- 내가 선택한 특정 문제에 대한 답을 찾는 데 성공하거나 성공하지 못할 수 있습니다. 주어진 문제에 대해, 나는 (문제에 시간을 투자 한 후) 문제를 얼마나 잘 해결할 수 있을지에 대한 추정치를 가지고 있습니다.
- 저의 목표는 선까지 평가 될 때 (직업 신청, 임기 신청, 친목 신청 등)에 따른 보수를 극대화하는 것입니다. 이는 내가 해결하는 문제의 수와 문제의 중요성 또는 어려움에 대한 함수입니다. . 문제당 정확한 지불액에 대한 명확한 아이디어는 없지만 합리적인 견적을 내릴 수 있습니다.
- 문제 보수와 문제 난이도 사이에는 느슨한 관계가 있습니다. 나의 목표에 대한 또 다른 진술은 차이점을 "게임"하는 것이다 (즉, "낮은 과일"을 찾는 것).
- 이 전체 문제의 사례는 연구 질문 목록 (수에 제한이 없음)에 의해 지정되며, 여기에는 질문의 가치와 질문의 어려움에 대한 추정치 (계산 비용없이 입력으로 제공됨)를 단단히 첨부합니다. 나는이 게임을 상대 (나를 평가하는 사람)와 대결하고있다. 자연은 주어진 문제를 해결할 확률을 고려하여 내가 그것을 선택한 후에 성공적으로 해결할지 여부를 결정합니다.
실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 (그리고 흥미롭지 않거나 논증 적 / 토론 유형의 반응을 회피하기 위해) 공식화하려는 노력으로,이 문제 는 무한한 행동 세트를 가진 불완전한 정보를 가진 광범위한 형태의 게임 으로 볼 것 입니다 .
질문 :이 유형의 게임은 효율적으로 계산할 수 없다고 가정합니다. 그러나 대가를 대략적으로 극대화하는 다항식 시간 알고리즘이 있습니까? PTAS는 어떻습니까?
또는이 문제에 대해보다 정확한 게임 이론적 모델이 있습니까? 그렇다면, 같은 질문이 있습니다 : 나는 (대략적으로) 내 대가를 효율적으로 극대화 할 수 있습니까? 그렇다면 어떻게?