앨리스와 밥은 자신의 소원에 따라 죽은 삼촌 찰리의 부동산 ( 이산 품목 의 유한 컬렉션 을 나누고 있습니다. 먼저 A는 항목을 선택한 다음 B, A 등을 선택합니다.
Alice와 Bob은 각각 추가 유틸리티 함수 를 가지므로 Alice가 세트 끝나는 경우 유틸리티는 입니다.
이러한 유틸리티 기능은 Alice와 Bob이 완벽하게 합리적인 유틸리티 최대화 기능이라는 사실과 마찬가지로 일반적인 지식입니다. 이것은 플레이어가 항상 탐욕스러운 접근 방식을 따르지 않고 가장 가치있는 아이템을 가져 오지 는 않는다는 것을 의미 합니다. 그들은 더 전략적 일 것이다.
그렇다면 플레이어의 전략을 구현하는 계산상의 복잡성은 무엇입니까? 다항식 공간에서 할 수 있으며, 그것이 내가 아는 전부입니다.
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이 문제에는 약간의 모델링 불확실성이 있습니다. Alice (또는 Bob)는 유틸리티가 동일한 두 결과 중에서 어떻게 선택합니까? 이를 피하는 한 가지 방법은 X의 두 하위 집합에 동일한 유틸리티가 할당되지 않았다고 가정하는 것입니다. 그런 다음 합리적인 순서의 결과는 항목 선택 순서가 다르더라도 고유하게 결정된다고 주장합니다. (유도에 의한 간단한 증거)
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Andy Drucker