"스파 스 그래프"라는 여러 가지 경쟁 개념이 있습니다. 예를 들어 표면 매립형 그래프는 드문 것으로 간주 될 수 있습니다. 또는 경계 밀도가 제한된 그래프. 또는 둘레가 큰 그래프. 확장이 큰 그래프. 경계가있는 그래프입니다. (랜덤 그래프의 서브 필드 내에서도 희소라고 할 수있는 것은 약간 모호합니다.) Et cetera.
효율적인 그래프 알고리즘의 설계에 "스파 스 그래프"라는 개념이 가장 큰 영향을 미치는 이유는 무엇입니까? 마찬가지로, "밀도 그래프"의 개념은 무엇입니까? (NB : Karpinski는 고밀도 그래프의 하나의 표준 모델에 대한 근사 결과에 대해 많은 노력을 기울였습니다.)
나는 J. Nesetril이 자신의 프로그램 (P. Ossona de Mendez와 함께)에 대해 통일 된 (점근 적) 틀 안에서 그래프로 희소성을 측정하는 프로그램에 대한 이야기를 보았습니다. 내 질문-예, 아마도 주관적이며 다른 캠프를 기대합니다-알고리즘에서 희소성을 사용하는 것에 대한 다면적 관점을 취하고 (문제에 대한 내 자신의 이해에 차이가 있음) 욕구에 의해 동기가 부여됩니다.