배경
이 질문은 '드라큘라 (Dracula)'라는 보드 게임에서 동기를 부여합니다. 이 게임에는 뱀파이어 1 마리와 사냥꾼 4 명이 있는데, 사냥꾼의 목적은 뱀파이어를 잡는 것입니다. 이 게임은 유럽에서 진행됩니다. 게임은 다음과 같습니다.
1. 사냥꾼 플레이어는 모든 사냥꾼을 도시에 넣습니다. 같은 도시에 한 명 이상의 사냥꾼을 배치 할 수 있습니다.
2. 뱀파이어 플레이어는 도시에 뱀파이어를 둔다.
3. 플레이어는 교대로 생물을 이웃 도시로 옮깁니다.
4. 헌터 플레이어는 자신이 원하는만큼 헌터를 움직일 수 있습니다.
5. 주된 어려움은 뱀파이어 플레이어는 사냥꾼이있는 곳을 항상 알고 있지만 사냥꾼 플레이어는 뱀파이어의 시작 위치 만 알고 있다는 것입니다.
6. 사냥꾼과 뱀파이어가 도시에서 만나면 뱀파이어 플레이어가 패배합니다.
질문
주어진 그래프 와 숫자 n 과 k에 대해 , n 사냥꾼 을 통제하는 사냥꾼 플레이어 가 k 턴 미만으로 뱀파이어를 잡는 것을 보장하는 전략 이 있습니까? G 는 평면 인 것으로 가정 될 수있다 . 이 문제가 연구 되었습니까? 일부 참고 문헌을 주시면 감사하겠습니다.