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최대 속성 수를 알 수없는 엔터티를 구현하는 방법은 무엇입니까?
나는 야구 시뮬레이션 프로그램을 디자인하고 있고 박스 스코어 스키마 디자인에 문제가 생겼다. 내가 가진 문제는 각 이닝에서 얼마나 많은 런이 득점되는지 추적하고 싶다는 것입니다. 실제 프로그램 에서이 작업을 수행하는 방법은 재생 시마다 증가하는 동적 배열을 사용하는 것입니다. 야구 경기에 익숙하지 않은 사람들은 게임이 9 이닝이 끝날 때까지 묶이지 않는 한 …