대부분의 항공사 는 비행기 뒤에서 출발하여 승객을 탑승 한 다음 앞쪽으로갑니다 (우선 순위 클래스 및 승객 탑승 후).
에서 호기심 해결사의 에피소드 , 아담과 제이미는 탑승 전략은 대부분의 항공사들이 선호하는 신화 테스트 뒤에서 앞으로 , 가장 효율적입니다.
신화가 확인되었으며 결과는 다음과 같습니다.
임의없는 좌석의 전략은 다음, 가장 빠른 윌마 직선 전략. 그러나 무작위 좌석 없음 전략은 가장 낮은 만족도 점수를 제공합니다.
리버스 피라미드 전략이 4 번째로 빠른 경우에도 만족도가 가장 높습니다 .
주어진 시간과 만족도 점수만을 기반으로 최적의 탑승 전략을 어떻게 결정할 수 있습니까 ( 예상 통로 또는 좌석 간섭 계산과 같은 고급 요소는 포함하지 않음 )?
시간을 초로 변환 한 다음 만족도 점수와 곱하는 것을 제외하고는 모든 종류의 단위 변환을 생각할 수 없으므로 시간과 만족도 점수의 곱을 최대화하려고하는 것과 같습니다.
이 작업의 장점 또는 단점은 무엇입니까?
하나의 단점은 시간의 곱에 의한 순위와 만족도 점수가 만족도 점수에 의해 동일한 순위를 부여한다는 것입니다.
다른 무엇을 할 수 있습니까? 떠오르는 것들은 모두 제품이므로 아마도 다음과 같은 것을 극대화 할 수 있습니다.
시간과 만족 점수를 돈과 같은 단위와 관련시켜야한다고 생각합니다. 따라서 탑승 시간과 비용 사이의 관계 (예 : 선형 회귀를 통한 선형 관계)와 오늘 탑승의 만족도 점수 및 다음 달 비행 수익 간의 관계를 찾아야합니까?
그런 식이어야합니까?
z- 점수 또는 다른 것을 제안하여 표준화를 시도했습니다.
z의 제곱의 합이 6 인 이유는 무엇입니까? 내가 뭐 잘못 했어요? 그게 네 번째 순간인가요?