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다목적 'Markov'게임에 대한 평형?
다음 형식의 제로섬 대칭 게임에 관심이 있습니다. 각 플레이어는 0부터 시작하는 카운터를 가지고 있습니다. 각 턴마다 플레이어는 고정 된 행동 세트 중에서 선택할 수 있습니다. 선택한 행동의 비용에 따라 플레이어의 카운터가 올라가거나 내려갑니다. (이것이 플레이어의 카운터를 0 아래로 떨어 뜨리면 잃게됩니다.) 그렇지 않으면, 페이 오프 매트릭스에서 각각의 행동을 찾아서 어느 …
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